AngryBirds Kosmiczne Wyprawy- gra z cyklu AngryBirds wydana przez ROVIO i ShinStudios. Opowiada o ptasich podróżnikach którzy napotykają wiele przeszkód w drodze do bogactwa.

Fabuła Gry

Fortaks, młody zagubiony ortapiończyk wyrusza w podróż ze swym opiekunem-szamanem Demenarem poszukując pieniędzy na jedzenie i dom, dla siebie i dla rodziców.  W tym celu przeszukują planetę, niestety drogę zagrodził im lud świński na czele z ich królem. Muszą się obronić. Szczęśliwie pokonują gang ,ale zostają złapani przez ogromny statek kosmiczny. Zostają obiektami testowymi ale się uwalniają, uwalniają też nowego sojusznika, Lorda Gertana i pokonują złego Profesora, ale on tam zostaje tylko ranny. Wyskakują ze statku, niestety Profesor Astrochrum nasłał za nimi Inwazjera i kilka świńskich oddziałów. Trafiają na planetę Terrintakos. Tam mierzą się z Inwazjerem, pokonują go ale Astrochrum powraca w wersji cybermetycznej przez co zabawią tam dłużej.  Odkrywają że to tutaj rozbili się Skortin-brat Fortaksa i jego przyjaciel Nixlo, razem walczą z Cyber Profesorem i pokonują go. Niestety walczyli o wiele za długo, okazało się że podczas walki pobrano DNA Fortaksa i stworzono jego klona- Skartofa. Skartof jest potężniejszy niż by się wydawało. Ostatecznie jednak zostaje pokonany, ranny spada z klifu ale łapie go Fortaks. Fortaks chce żeby Skartof się do nich przyłączył ale ten odpowiada że woli umrzeć i odskakuje w przepaść, gdy to się działo statek porwał pozostałych, Fortaks rusza im z pomocą. Mierzą się z Kapitanem Statku, dawniej myśleli że jest nim Astrochrum ale okazał się nim czerwony imć, i powiada że nie bez powodu zaatakował właśnie Fortaksa. Opowiada historię o tym że niegdyś chciał posiąść nieśmiertelność, niestety przeszkodził mu w tym młody ortapiończyk Disouhs. Po porażce wiele lat szukał jego potomków i wreszcie znalazł wśród nich prawdziwego dziedzica Dishousa, identycznego pod każdym względem, Fortaksa. Stoczył z nim bitwę, ale Fortaks uwolnił przyjaciół i razem go zrzucili ze statku. Nie wiadomo co się z nim stało. Wyrzucili wszystkie świnie ze statku i odesłali Gertana do domu. Wrócili na Ortapion, ale okazało się że planeta została zniszczona, a wraz z nią rodzice i dom Fortaksa i Skortina. Z ciężkim sercem przylecieli na planetę Rolin Birdsenton 23, powitało ich tam wielkie przyjęcie, okazało się bowiem że Megalord, czyli owy czerwony imć którego z imienia poznali dopiero teraz był tyranem wschodniej części kosmosu i nękał planety od końca, a Ortapion była osadniczą i słabo rozwiniętą planetą nie wiedzieli więc nic o tym. Z tu zgromadzonych wiedział tylko Lord Gertan ale w tej chwili był na  Gerthanos. W podzięce za zasługi dostali bogactwa, czyli pierwotny cel podróży Fortaksa. Mimo szczęśliwego zakończenia tej przygody było mu smutno z powodu rodziców, ale się nie załamywał, to samo miał Skortin.

Postacie

Ptaki

  1. Fortaks- młody, niepozorny ptak, pierwszy spotkany w grze. Pochodzi z planety Ortapion. Jego mocą jest emanowanie polem siłowym, dzięki któremu jest silny niczym Terence i lekki jak Bubbles. Od 19 poziomu zaopatrzony jest w pistolet laserowy z którego strzela. Jeśli wypełnisz trzy dodatkowe poziomy, do których mapa jest na 24 zdobywasz miecz laserowy. Potrzebuje bogactw bo jest dość biedny.
  2. Demenar- ptasi szaman z planety Ortapion. Jego moc to podnoszenie i odrzucanie kilku części budowli, i świń. Jeśli zdobędziesz Kostur Laioningego będzie mógł z niego strzelać wiązkami mocy. Nie potrzebuje bogactw, pomaga jednak Fortaksowi bo wie jaka jest jego sytuacja. Ma wstręt do Lorda Gertana.
  3. Lord Gertan- ptak z planety Gerthanos, której jest lordem. Ma 900 ptasich lat i założył cywilizację na tej planecie. Jego mocą jest atakowanie różnymi rzeczami. Jeśli ułożysz mapę z dodatkowych, umieszczonych na planszy rubinów, utworzysz sygnał dla jego wojska, dzięki czemu będzie miał co dwa poziomy moc wzywania wojska. Wojsko to rzuca włóczniami laserowymi. Jest bardzo zachłanny co widać w historyjce.
  4. Skortin- starszy brat Fortaksa, którego odnajdujemy na 35 poziomie ponieważ dawno temu zaginął. Jest Kapitanem Ortapiońskiego Oddziału Poszukiwaczy, który jednak się nie odnalazł.  Jego mocą jest atak dwoma laserowymi mieczami, jest większy od Fortaksa, więc nawet bez użycia mocy więcej niszczy. Chce pomóc bratu, by wrócić z nim do domu, i być ustawionym finansowo.
  5. Nixlo- ptak z planety Retangeur. Wielki przyjaciel Skortina. Jego mocą jest strzał z tytanowego łuku, od 49 poziomu posiada moc strzelania pociskami energii, którą otrzymał od Demenara. Pomaga Fortaksowi przez wzgląd na Skortina.

Świnie

  1. Zwykła Świnia- normalna ziemska świnia. Występuje na wszystkich poziomach, ubrana w tradycyjne stroje danej planety.
  2. Świnia Rzezimieszek- Jest to świnia która występuje we wszystkich rozdziałach. Różni się tym od zwyklej świni że nosi maskę złodzieja, czasami w kapturze. Nie ma mocy. Pochodzi z Ziemii. Przypomina Rouge'a z AB Epic, nawet można stwierdzić że są identyczni.
  3. Ortapiońska Świnia- to mała, biała świnia z Planety Ortapion. Nie ma żadnej mocy, zupelnie jak zwykla świnia. Występuje w rozdziale "Ortapion".
  4. Król Ortapiońskich Świń-  Boss rozdzialu "Ortapion". Przewodzi Ortapiońskim Świniom. Jego mocą jest zmienianie ustawienia budowli świń, a także położenia świn i jego samego. Jest od nich większy i ma berło oraz błękitną, lewitującą Koronę.
  5. Profesor Astrochrum- Boss rozdziału "Cosmic Laboratory", jego mocą jest rzucanie chemikaliami co powoduje wzrost świń i budulców. Po pokonaniu powraca jako boss w rozdziale "Astrochrum Return" jako Cyber Profesor. Jest Ortapiońską świnią.
  6. Inwazjer- Boss rozdziału "Invasion", dowodzi Astro-Świnskimi żolnierzami ktorzy są zaopatrzeni w pistolety i strzelają raz, tylko raz. Sam Inwazjer dysponuje mocą chwytania cię mocą i odrzucania w górę. Jest nazywany P.I.G. (Pork Inquisition Galeon) (pol.Galeon Świńskiej Inkwizycji).
  7. Cyber Profesor- to zmechanizowany Astrochrum, Boss rodzialu "Astrochrum Return". Jego mocą jest strzelanie działami bojowymi.
  8. Skatrof- Ptak po stronie świń, Boss rozdziału "Twin Evil". Jest przeciwieństwem Fortaksa, został stworzony sztucznie i jest udoskonalonym Fortaksem, został stworzony by go pokonać. Jest podwładnym Tajemniczego Władcy. Jego moc to strzelanie do ciebie z pistoletu i czasami rzucanie mieczem w ciebie. Ponadto potrafi cię odrzucać mocą. Ginie na końcu rozdziału.
  9. Megalord- szef wszystkich świń, pojawia się w rozdziale "The Megalord". Pragnie posiąść nieśmiertelność, był wrogiem dziadka Fortaksa, który udaremnił jego próbę władzy nad światem.

Rozdziały

  • Ortapion-Boss: Król O.Ś. Otrzymane Ptaki: Fortaks,Demenar
  • Cosmic Laboratory- Boss:Prof. Astrochrum Otrzymane Ptaki:Lord Gertan 
  • Invasion- Boss:Inwazjer Otrzymane Ptaki:- 
  • Astrochrum Return- Boss:Cyber Astrochrum Otrzymane Ptaki: Nixlo, Skortin
  • Twin Evil- Boss:Skatrof Otrzymane Ptaki:-
  • The Megalord-Boss:Megalord Otrzymane Ptaki:-

Galeria Rozdziałów







Galeria Postaci

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.