Angry Birds: Warzone
Logo ABWZ.png
Produkcja ZXYV Corp inc. re-dible

Telltale Games Rovio

Typ Point and click, choose your way, episodic series.
Gatunek Akcja / Przygoda
Ograniczenie wiekowe 12+
Producent ZXYV Corp inc. re-dible

Nowa gra od studia ZXYV Corp i Telltale games we współpracy z Rovio

Forum AB:WZ: TU

Spis treści

Opis

Jest to gra point and click, polega ona na dokonywaniu wyborów które kierują historią. 

Rozgrywka

Od razu po rozpoczęciu gry możemy stworzyć własną postać, możemy wybrać jej: płeć, fryzurę, kolory, style, ubrania... w każdym wypadku jest to Zed

Bohaterowie

Pozytywni

Zed

Ellie

Berney

Lara

Reed

Luke

Carley

ZXYV Bird (Nieznajomy)

VYXZ Bird

Negatywni

Rain

Mark

Nat

Vica

Jazz

Andrew

Generał Shogun

Epizody (odcinki)

1. "Na początku..."

Streszczenie


Zed wraz z przyjaciółmi próbują przetrwać w mieście rządzonym przez Raina, stają przed ważnymi wyborami

Pełen opis

Na początku tej historii trzeba wam wiedzieć iż minęło 45 lat od serialu "Angry Birds: Akcja!", a gromadka ZXYV Birda dawno się rozpadła, władzę na całym świecie przejął okrutny tyran RAIN, i ograniczył prawa ptaków do absolutnego minimum, nikt nie mógł go powstrzymać... jednak gdzie odchodzi jeden bohater, pojawia się drugi. ZED. Na początku mamy krótką scenę w domu Ellie. Zaczyna grzebać w płytach i pyta się Zed/-a jaki jest jej/jego ulubiony typ muzyki, wybór na razie nie ma znaczenia. Nagle do pokoju wpada Berney i mówi, że przyjechał opancerzony transport z jedzeniem dla świń, i warto byłoby trochę ukraść. Po raz kolejny mamy wybór, jak to zrobić: Uderzamy pełną siłą,jak proponuje Berney czy z ukrycia, jak mówi Ellie...

Wariant głośny!

Nasze trio zapakowało się do ich Vana - tak nazwali małą ciężarówkę z miejscem dla pasażerów. Widzą konwój. Teraz siadamy za sterami Vana i nakierowujemy go na pojazd opancerzony. Jeżeli nam się uda, Ellie i Berney wskakują na dach pojazdu wroga i wyrzucają kierowcę, a my przewracamy pojazd. Nagle pojawia się mały oddział żołnierzy nieprzyjaciela. Teraz jest nam dane trochę postrzelać! Strzelamy we wrogów i unikamy ich strzałów. Gdy nasi kompani skończyli zbierać racje żywnościowe zaczynamy uciekać w naszym pojeździe...

Wariant mądry!

Zed, Ellie i Berney weszli na dach, skąd będą podążać za pojazdem, czeka nas krótka akcja QTE w której odpowiednio naciskamy klawisze strzałek. Konwój zatrzymuje się przy barze. Strzelamy linką z hakiem w pojazd i zchodzimy zabrać jedzenie. Bierzemy ile się da (mamy na to ograniczony czas), po zebraniu zasobów wychodzimy z wozu i uciekamy do kryjówki...

Po jakimś czasie pojawiamy się w kryjówce niezależnie od wyboru napadu. Tam składujemy zabrane dobra i czeka nas rozmowa z Berneyem lub Ellie (zależy którego plan wybraliśmy), zaś druga osoba będzie pracowała przy rozładunku. Jednak to nie trwa długo, do naszej bazy włamują się sługusy Raina. Mówią że śledzili nas (ich opis wygląda inaczej w zależności od naszego wyboru). I zaczyna się strzelanina. Po dłuższej chwili Berney proponuje zabrać trochę żywności i wiać, zaś Ellie doradza by je zostawić, iż będą ich tylko spowalniać (na tą decyzję mamy ograniczony czas)

Zabrać

Ellie i Berney nas osłaniają a my idziemy po plecak, po jego zabraniu zabieramy trochę zasobów i uciekamy.

Zostawić

Natychmiast się wycofujemy.

Po dokonaniu wyboru uciekamy tylnymi drzwiami, w zależności jakiego wyboru dokonaliśmy Berney będzie szedł wolniej lub szybciej. Idziemy wzdłuż murka, czasami zmieniając osłony i ostrzeliwujemy wrogów. Jeżeli zabraliśmy żywność, strzelaniny będą częstsze. Po jakimś czasie docieramy do bloku mieszkalnego i ukrywamy się w nim. Ostrożnie wchodzimy na górę. Po jakimś czasie wchodzimy do jednego mieszkania. Jednak ktoś jest w środku, to Reed! Chciał zaalarmować żołnierzy, jednak przekonujemy go, że to nie my jesteśmy źli, tylko oni, poza tym oznajmiamy mu, że jak zobaczą go z nimi to i do niego zaczną strzelać. Nowy zabiera swój miotacz ognia i książkę, nie mówi dlaczego, po czym prowadzi nas na dach. Każe za sobą iść, po czym zeskakuje z dachu na inny. Czeka nas akcja QTE. w końcu po przejściu na najniższy budynek, zeskakujemy na dół (był na tyle niski, że skok z jego dachu na ziemię jest niegroźny). Oznajmia że mogą uciekać, już im pomógł. Jednak my bierzemy go ze sobą (częściowo wbrew jego woli). Po powrocie do kryjówki zastajemy ją kompletnie zniszczoną i (jeżeli wybraliśmy wariant głośny) Van stoi bezpieczny w garażu, nie znaleźli go, Reed postanawia go podrasować, ale (jeżeli wybraliśmy wariant mądry) będzie stał poważnie uszkodzony przed kryjówką, ponadto Reed proponuję jego naprawę, po czym zabiera się do pracy (używając moitacza ognia do spawania części). Nie wiadomo co robić dalej. Nagle Zed zauważa kartkę na ścianie z napisem -  "Widzę was, Rain" -. Po chwili słyszymy że ktoś jest w magazynie. To była Lara, szukała (jeżeli zabraliśmy żywność) broni, ale (jeżeli zostawiliśmy) mogła też powiedzieć, że jedzenia. Jednak widząc że zjawili się właściciele postanawia do nas dołączyć, mówi, że zna się na technikach przetrwania. Przyjmujemy ją z otwartymi ramionami. Nowa koleżanka wie, iż niedługo wrogowie tu wrócą i proponuje szybko się stąd wynosić. Reed kończy naprawę Vana. Potem chodzimy po naszej kryjówce zabierając najważniejsze rzeczy.   I odjeżdżamy daleko. Ellie puszcza jakąś muzyczkę (Pop, Rap, Heavy Metal, 8-bit. Przeróbki oryginalnej muzyczki Wściekłych Ptaszków :3) w zależności co odpowiedzieliśmy jej na początku epizodu. Zed/-owi bardzo się ona podoba. Wkrótce mijamy skład broni. Reed proponuje go okraść, ale Berney mówi że mają wystarczająco broni...

Tak

Drużyna wchodzi do środka, widzi dwóch strażników. Zed znajduje tłumik do swojej broni i pokonuje przeciwników. Drużyna rozchodzi się aby znaleźć coś dla siebie. My nie jesteśmy gorsi, ale możemy unieść tylko jedną rzecz więcej, znajdujemy pistolety Uzi i Obrzyn, cokolwiek wybierzemy, dobieramy amunicję i wychodzimy. Ellie znalazła laserowe celowniki do pistoletów, Berney granaty dymne, Reed paralizator, a Lara snajperkę. Udajemy się w dalszą drogę.

Nie

Mimo że zaprzeczylimy wejścia do składu to nikt nie powiedział że nie można się rozejrzeć wokół budynku. Drużyna rodzieliła się poszukując czegoś dla siebie. Zed nic nie znajduje. Nagle ze składu wychodzi dwóch strażników, pokonujemy ich. Ellie zabiera im laserowe celowniki, Reed paralizator a Berney granat dymny. (Przedmioty znalezione przez Ellie i Reeda są lekko zużyte a Berney ma tylko jeden granat dymny). Po czym odjeżdżamy w dalszą drogę,za składem znajdował się jakiś schron, prawdopodobnie używała go inna grupa. Pada decyzja - obrobić go czy zostawić w spokoju.

Tak

Zabieramy trochę amunicji oraz jedzenia i odjeżdżamy.

Nie

Jedziemy dalej.

Wyjeżdżamy poza miasto szukając schronu. Wszyscy są w dobrych nastrojach (poza Reedem, jeżeli nie obrobiliśmy składu). Znajdujemy się na wielkim, trawiastym pustkowiu. Znajdujemy szopę. Postanawiamy w niej zostać i pomyśleć, co dalej zrobić...

Koniec epizodu 1.

Czas epizodu - około 1 godzinę i 15 minut

Debiuty: wszyscy obecni

Wystąpili: Zed, Ellie, Berney, Reed, Lara, Rain (w telewizorach), Żołnierze Raina

2. "Wzajemna rywalizacja!"

Streszczenie

Zed i jego/jej ekipa spotykają drugą grupę rebeliantów przeciwko prezydentowi deszczowi, jednak nie mają podobnych zamiarów...

Pełen opis

Nasza grupa wychodzi ze swojego schronu. Po przeliczeniu zasobów okazuje się, że starcza ich tylko na 3 osoby. Wszyscy uzgadniają, żeby to Zed rozdał/-a żywność na dziś. Jedno dajemy dla Ellie, drugie dla Berneya a trzecie dla... (Reeda, Lary, lub dla siebie) Niezależnie od wyboru, Ellie zaproponuje małą wyprawę do miasta świń po więcej. Jednak o której porze? Po dokonaniu wyboru Reed albo Lara postanawiają iść z tobą (zależy komu dałeś/aś, jeżeli nikomu, to scena się nie pojawia)

W dzień

Ze względu że był ranek ekipa poszła natychmiast. Nie wzięli Vana aby nie zostać wykrytymi. Czeka nas skradanie się wzdłuż budynków i innych ścian. Docieramy na miejsce...

W nocy

Ekipa czeka na noc. Podczas przygotowań Reed lub Lara (zależy komu NIE daliśmy jedzenia, jeżeli zachowaliśmy dla siebie to się nie pojawi) i pytają, czemu dałeś/-aś tej drugiej osobie. Po krótkim dialogu zaczyna się ściemniać i ekipa wyrusza. Biorą Vana. W tym wariancie korzystamy z mapy, aby dojechać do celu. Docieramy na miejsce...

Bez względu o której porze dnia się stawiamy przed opuszczonym supermarketem pada kolejna decyzja, jak się tam dostać...

Przez okno

Zaczepiamy linę z hakiem o mały balkon i wchodzimy na górę. Zauważamy kilka osób... to Mark, Nat, Jazz i Vica. Pytają się nas, co robimy o (zależnie od pory dnia pytanie będzie inne) danej porze. Oni odpowiadają, że (jeśli w dzień), tak jak oni, szukali zasobów, ale (jeśli w nocy) to mówią, że coś tu zostawili. Chcą się do nas przyłączyć. Odpowiadamy twierdząco. Teraz zbieramy co się da. Po jakimś czasie wchodzą żołnierze Raina. Rozpoczyna się strzelanina. Eliminujemy wrogów. Po jakimś czasie Reed, Lara lub Jazz zostają ranni (w zależności komu wcześniej daliśmy racje żywnościowe, jeżeli sobie, to Jazz zostaje ranny).  I szybko uciekamy (jeżeli w dzień) kradniemy czołg wroga, ale (jeżeli w nocy) odjeżdżamy Vanem.

Przez frontowe drzwi

Dajemy drzwiom "z kopa" i wchodzimy. Z piętra zchodzą 4 postacie... to Mark, Nat, Jazz i Vica. Przedstawiają się i pytają się co tu robimy, po czym odpowiadają, że (w dzień) przyszli po trochę zasobów, ale (w nocy) oznajmiają, że coś zgubili. Proponują współpracę, my się zgadzamy. Nagle słyszymy, że ktoś jest na górze. To pachołki prezydenta deszcza. Czeka nas trochę skradania do Vana (jeżeli w nocy) lub kradzież czołgu (jeżeli w dzień). Po czym wycofujemy się niezauważeni.

Po powrocie Reed lub Lara (zależy, kto został, jeżeli oboje, to mówią to razem), (jeżeli w dzień) gratulują nam zdobycia czołgu, (jeżeli w nocy) pytają się jak poszło. Po czym zauważa(ją) pozostałych. Wypytuje (lub wypytują) co to za goście. Odpowiadamy, że to nasi nowi sojusznicy. Ellie opiekuje się rannym/ranną i zabiera do schronu. Berney twierdzi że ci "nowi" nie podobają mu się, wydają się podejrzani. Mówimy, że spróbujemy się czegoś dowiedzieć. Niezależnie od wcześniejszych wyborów nadchodzi noc (znowu). Drużyna Marka rozkłada namiot i w nim nocuje. Ellie mówi nam, (to pojawia się tylko gdy wybierzemy wariant "przez okno", jeżeli wybraliśmy "frontowe drzwi" to Zed idzie od razu do Marka) że nie za dobrze dzieje się z rannym/ranną, i prosi o poszukanie dla niej bandaży. Mówiliśmy że jakieś nam mignęły w namiocie Marka. Idziemy ich o nie poprosić. W połowie drogi słyszymy jakiś szept. Coś jak "to nasza szansa, że ich (nasza) drużyna to naiwniaki". Zaglądamy do środka. Planują okraść naszą drużynę! Szybko idziemy powiedzieć reszcie, ale najpierw idziemy po bandaże do magazynu (jeżeli ktoś był ranny). Zbieramy naszych i im to mówimy. Nagle wchodzi Mark, mówi: "No no no. Ciekawski/-a ptaszek/ptaszynka wypaplał/-a koleżkom" po czym jego drużyna nokautuje naszą. Po czym budzimy się na pustkowiu o świcie. Nic nie ma wokół nas. Berney mówi że wiedział, iż coś z nimi nie tak. Mark zabrał nam wszystkie rzeczy, nic nie mieliśmy. Obok przechodzi Luke. Pyta się co tu robimy. Jacy dla niego będziemy? (tym razem nie zrobiłem rozdzielenia, więc nie zapomnijcie zaznaczyć decyzji).

Jeżeli mili to opowiadamy mu co się stało. Jeżeli chamscy, to powiemy mu wprost, że to nie jego interes. W obu wypadkach proponuje nam pomoc. Zaprowadza nas do swojego schronu. Jeżeli byliśmy mili pozwoli nam się równierz dozbroić. Opowiada nam swoją historię. Też go spotkało coś przykrego ze strony Raina, a potem ktoś go wyrolował i tak tu skończył. (jeżeli byliśmy chamscy) To teraz postanawiamy być z nim szczerzy, mówimy to że nas ktoś wykiwał i dlatego jesteśmy nieufni, ale (jeżeli mili) to prosimy go o pomoc przy odzyskaniu własności. Luke się zgadza w obu przypadkach. Wchodzi Carley - dziewczyna Luke'a i zaczyna nas wypytywać co było wcześniej. Opowiadamy jej i ona również się zgadza. Jej techniczne zdolnośći mogą być przydatne. Luke mówi że powinniśmy już iść, by ich zaskoczyć. Bierze mapę i wytyczamy drogę. Zbliżamy się do przeciwnika. Mark nas wyśmiewa z ekipą, jednak (jeżeli ranny został Jazz) to Jazz jest wyjątkiem w drwinach. Wyskakujemy przed naszego rywala. On się baaaaardzo zdziwił na nasz widok. Po czym natychmiast wyciąga broń, tak jak jego koledzy (Jazz tego nie robi, jeżeli był ranny). Po czym wchodzi i nasza drużyna (poza Carley i Reedem lub Larą, jeżeli któreś z nich było ranne). Mark nas ostrzega, abyśmy się cofnęli, ale my się nie uginamy. Nagle Vica atakuje paralizatorem Luke'a a ten pada na ziemię, ale (paralizator należał do Reeda, więc jeżeli nie obrobiliśmy składu...) to broń nie zadziała bo skończyła się bateria, ale (jeżeli Jazz jest po naszej stronie, czyli był ranny) to jej wytrąci z rąk, potem ją nokautując. (Dodatkowo Jazz po naszej stronie od razu znokautuję Vicę jeżeli w broni skończyła się bateria).Natomiast Berney i Ellie trzymają Nat (dziewczynę Marka). I wtedy mark nam mówi, że (jeżeli obrobiliśmy schron, czyli nie obrobiliśmy składu broni) nagrali nas w ukrytej kamerze gdy odwiedzaliśmy ich kryjówkę, lub (jeżeli był nietknięty) ten schron został zniszczony przez podwładnych Raina, i nie wiedzieli co robić. Jazz i Vica w tym czasie uciekają, a Mark wyzywa ich od tchórzy (dodatkowo jeżeli Jazz był ranny to jeszcze odwróci wzrok na Ellie, opiekowała się nim, dlatego ją polubił). Drużyna się zastanawia co zrobić z Markiem i Nat. Berney proponuje jedno zabić dla pewności, że nie wrócą. Co robimy?

Zabić Marka

Zed bierze strzelbę Luke'a i strzela w Marka. Nat się wyrywa i krzyczy na protagonistę/protagonistkę że się zemści krwiście. (Oczywistością jest, że Mark już nie wróci)

Zabić Nat

Zed bierze strzelbę Luke'a i strzela w Nat. Mark ze wściekłości taranuje naszego/naszą bohatera/bohaterkę i mówi: "TO JESZCZE NIE KONIEC! WRÓCĘ I ZABIJĘ CIĘ!". Po czym ucieka... (Nat już nie wróci, co jest oczywistością)

Zostawić ich

Zed każę swoim przyjaciołom wypuścić i Marka i Nat. Oboje uciekają w milczeniu. Mark się jeszcze odwraca ze złą miną i dalej ucieka.

Po dokonanym wyborze drużyna wraca (jeżeli kogoś zabiliśmy) w milczeniu do kryjówki Luke'a, lub (jeżeli ich oszczędziliśmy) Luke mówi, że postąpiliśmy słusznie. Po czym epizod się kończy...

Koniec epizodu 2.

Czas epizodu: 1 godzina

Debiuty: Mark, Jazz, Nat, Vica, Luke, Carley

Wystąpili: Zed, Ellie, Berney, Reed, Lara, Luke, Carley, Mark, Jazz, Nat, Vica.

3. Czas na plan!

Streszczenie

Grupa zdała sobie sprawę z tego, iż nie mają ŻADNEGO planu obalenia władcy, muszą coś wymyślić, zanim będzie za późno...

Pełen opis

Budzimy się następnego dnia w domu Luke'a i wstajemy (jeżeli kogoś zabiliśmy w Ep.2) z krzykiem (jeżeli oszczędziliśmy) nic nie robimy. Carley, Reed i Ellie cośtam kombinują w garażu, Luke przegląda dostępną broń, Berney myśli, Lara obserwuje ze swojej snajperki, co się dzieje na zewnątrz. Lara prosi nas do niej na chwilę. Twierdzi, iż coś cicho jest na zewnątrz. Mówi, iż możemy nie zdawać sobie sprawy, ale wróg może ich obserwować, po czym prowadzi nas do Vana. Pokazuje, że była w nim kamera, ktoś ich nagrywał. Prawdopodobnie pojawiła się dość niedawno. Prosi nas, abyśmy nieco się porozglądali w poszukiwaniu czegoś dziwnego. Idziemy do garażu. Trójka "wynalazców" pracuje nad udoskonalaniem broni, możemy też coś udoskonalić dla swojej...

Po ulepszaniu idziemy dalej, pogadać z Lukiem. Mówi nam, że brakuje mu jednego pistoletu, nie ma go, odkąd wróciliśmy od sprawy z Markiem. Uważa, że wśród nich jest szpieg, myśli, iż możemy kogoś konkretnego wskazać...

(jeżeli zaznaczyliśmy Carley, to Luke będzie zaprzeczał, jak Berneya - będzie uważał to za prawdopodobne)

Teraz idziemy do Berneya. Na stronie, mówi, że widział kogoś podkradającego się do domu w nocy, jednak nie wie kto to może być, ale uważa, że to ktoś z zewnątrz, mamy go poinformować, gdy będziemy coś wiedzieli. Wracamy do Lary zdać raport (jeżeli ją podejrzewaliśmy, to nie powiemy nic o podejrzeniach). Pyta nas, czy widzieliśmy coś, co mogłoby nas szpiegować, jednak odpowiadamy przecząco. (jeżeli ją nie podejrzewaliśmy) to mówimy jej, że ktoś kradnie broń od Luke'a, Lara mówi, że się rozejrzy (jeżeli ją podejrzewaliśmy, to rozmowa kończy wcześniej) Nagle słyszymy wybuch z zewnątrz, natychmiast wychodzimy. Pojawiła się armia podwładnych Raina, nie wyglądają zbyt przyjaźnie. Organizujemy ewakułację w tępie natychmiastowym. Zbieramy najważniejsze rzeczy, i wychodzimy tyłem ostrzeliwując wrogów, którzy weszli do budynku. Nieprzyjaciołom udaje się rozdzielić nas na dwie grupy (1 - My, Ellie, Lara, Luke. 2 - Berney, Carley, Reed) i uciekamy w osobne strony. W garażu stoi Van, bierzemy go, czy nie?

Zabrać

Wsiadamy do Vana z naszą grupą i odjeżdżamy. Luke chce zatrzymać pojazd, by zabrać Carley, jednak odpowiadamy przecząco, iż nie ma na to czasu. 

Zostawić

Uciekamy dalej, Luke ma nadzieję, że grupa Carley go znajdzie, i uciekną. Czeka nas ucieczka ze strzelaniem do przeciwników. Zauważamy ciężarówkę wroga, eliminujemy z niej przeciwników, wsiadamy, i uciekamy.

Po jakimś czasie Lara pokazuje nam Walkie-Talkie, drugie ma Berney w drugiej grupie. Decydujemy się do nich zadzwonić, i sprawdzić, co z nimi. Odbierają i (jeżeli zabraliśmy Vana) mówią, że są cali, ukradli wrogom ciężarówkę lub (jeżeli zostawiliśmy Vana) to dziękują nam, że mieli jak uciec. Pytają się, co u nas. Odpowiadamy im (jeżeli zabraliśmy) to, że ich przepraszamy, ale go potrzebowaliśmy, lub (jeżeli zostawiliśmy), że wszystko z nami OK, i udało nam się znaleźć tą ciężarówkę. Poza tym, że wszyscy cali. Pojawiają się zakłócenia, i rozmowa się kończy. Dojeżdżamy do bloku mieszkalnego. Rozdzielamy się, aby go przeszukać. Lara idzie na samą górę, a my z resztą sprawdzamy od dołu. Okazuje się, że ten budynek ma też piwnicę. Ellie i Luke przeszukują piętra, a my schodzimy na dół. Jest bardzo ciemno. Szukamy włącznika światła, jednak bez skutku. Nagle światło się zapala. Zapalił je jakiś ptak. Pytamy się go, kim jest. Odpowiada, że jest nieznajomym. Jak go przyjmujemy?

(jeżeli serdecznie) To mówi, że miło mu nas poznać lub (jeżeli chamsko) mówi, że kultura chyba nie jest ważna w czasach światowej okupacji. Potem pyta, co nas tu sprowadza, a my odpowiadamy (jeżeli serdecznie), że szukamy czegoś, co im pomoże iść dalej, a (jeżeli chamsko) to powiemy, że to nie jego sprawa. (jeżeli chamsko) To on doskonale wie, czego tu szukamy i nam to uświadamia, (jeżeli serdeczni) to podpowiada, gdzie można zlaleźć kilka fajnych pukawek. W obu przypadkach twierdzi, iż nie ma nic do roboty, i chciałby nam pomóc, jednak to pozostaje już bez naszego zdania. Idziemy do Ellie i Luke'a i przedstawiamy przybysza, przyjmują go z chęcią (jeżeli byliśmy chamscy, to Nieznajomy wspomni, że to miło z ich strony, w przeciwieństwie do kolegi - nas). Nagle Lara zbiega z dachu i nas prosi na kilka sekund. Otrzymała wiadomość od Berneya, że został pojmany przez żołnierzy Raina i zabierają go do ciężarówki policyjnej. Powiadamia nas, że jest akurat na tej samej ulicy, co budynek, w którym jesteśmy. Wyglądamy przez okno. Lara ładuje do snajperki pocisk paraliżujący. Mówi, że jeżeli sparaliżujemy kolegę, to im nic nie powie. Co robimy?

Strzelamy w Berneya

Strzelamy w Berneya paraliżującym strzałem upewniając się, że nic im nie powie.

Strzelamy w Strażnika

Pocisk paraliżuje strażnika a Berney się im wymyka, i ucieka.

Nic nie robimy

Nie wykonujemy żadnego ruchu, Lara się zaczyna niecierpliwić, i sama strzela w Berneya.

Niezależnie od wyboru schodzimy na dół. Nieznajomy ptak objaśnia jakiś plan Luke'owi i Ellie. Potem również Larze i Nam. Plan polega na dostaniu się do rezydencji Raina, i ostateczne go wyeliminowanie. Jest to bardzo niebezpieczna misja, więc Lara idzie odszukać Carley i Reeda. Nie trwało to długo, akurat stali przy wejściu. Do rezydencji można się dostać na dwa sposoby - przez kanały, i od frontu. Nieznajomy proponuje podzielenie się na dwie grupy, tobie oddaje pierwszą - Oczywiście My, Lara i Reed. Którędy twoja grupa wchodzi?

Po twoim wyborze Nieznajomu ustanawia się szefem drugiej grupy (On, Luke i Carley), jednak Luke się z tym nie zgadza, i on chce dowodzić, komu oddajesz dowodzenie w drugiej grupie?

Po dokonanym wyborze twoja grupa udaje się do wybranego miejsca. Reed mówi, że gdy porywali Berneya, on upuścił swoje Walkie-Talkie, po czym daje je przywódcy drugiej grupy.

Kanały

Lara nas prowadzi nas do kanałów. Wchodzimy i idziemy naprzód. Od czasu do czasu skręcamy w stronę, którą dyktuje nam przyjaciółka. Po paru zakrętach zauważamy mały oddział ściekowych żołnierzy Raina. Reed sarkastycznie twierdzi że "a tutaj lądują ci żołnierze, którzy do niczego się nie nadawali". Korzystamy ze swojej broni (i ulepszeń których dokonaliśmy w tym epizodzie) by się ich pozbyć. Jednak w ściekach nie była tylko jedna grupa wrogów. Musimy teraz zdecydować - eliminować ich wszystkich, czy po cichu ich ominąć

Wyeliminować

Bierzemy pistolet i biegniemy na przeciwników postrzeliwując ich, Lara i Reed nie są gorsi. Pojawia się ściekowy czołg wroga...

Przejść po cichu

Przekradamy się obok strażników znajdując alternatywne drogi... jednak zauważa nas ściekowy czołg nieprzyjaciela...

Uciekamy przed nieprzyjazną maszyną (jak przechodziliśmy po cichu) eliminując po drodze kilku wrogów (jeżeli eliminowaliśmy wrogów, to tylko uciekamy). Reed dużo wcześniej zbudował paralizator (jeszcze w kryjówce) i go nam daje. Mówi, że jak wrzuci go do środka do ośrodka sterującego to czołg powinien się obrócić w drobny mak. Czeka nas akcja QTE, gdzie wskakujemy na czołg, wycinamy w nim dziurę paralizatorem (powoli to idzie) i wrzucamy paralizator do środka. Krótkie spięcie i KABOOOM! Posiadłość Raina jest akurat tuż nad nami. Wychodzimy z kanałów, i udajemy się na miejsce spotkania.

Od frontu

Nasza ekipa chce podkradnąć się do rezydencji Raina od frontu. Nieznajomy nas instruuje jak mamy przejść niezauważenie. Skradamy się do bramy. Rozpoczyna się akcja QTE, gdzie najpierw pomagamy przejść Larze i Reedowi a potem robimy to sami. Gdy podchodzimy do rezydencji, zauważamy królewskich strażników - ELITĘ żołnierzy Raina. Żadne żółtodzioby (jakie są w kanałach..), to najlepsi z najlepszych, pierwsza klasa. Uzbrojeni po zęby. Nieznajomy przez Walkie-Talkie mówi, że nie osłaniają się z tyłu, można to wykorzystać. Razem z Larą strzelamy do nich, kiedy nie patrzą. Jednak zapominamy o kamerach wokół rezydencji i musimy walczyć z wielkim robotem wroga (kierowca nosi cimne okulary), co robimy?

Wciskamy przycisk samodestrukcji

Prosimy Larę i Reeda by nas rzucili prosto do kierowcy robota. Kierowca zaniemówił. Nokautujemy go, naciskamy przycisk samodestrukcji. Idziemy w stronę rezydencji Raina, za nami jest wielkie KABOOM. Zed się uśmiecha, a na oczach lądują mu/jej ciemne okulary kierowcy. Reedowi i Larze kopary opadają do samej ziemii. Idziemy na miejsce spotkania...

Oblepiamy go C4

Pytamy Reeda, czy nadal ma te swoje eksperymentalne ładunki C4. Odpowiada twierdząco. Daje po 4 nam, sobie i Larze. Biegamy dookoła robota i przylepiamy do niego materiały wybuchowe. Po przylepieniu oddalamy się, naciskamy detonator i KABOOM. Po epickim wybuchu idziemy na miejsce spotkania.

W obu wypadkach jesteśmy na miejscu spotkania (w zależności od wyborów stawiamy się tam inaczej). Opowiadamy sobie nawzajem, co się wydarzyło, i idziemy dalej. Docieramy do głównego korytarza. Za tymi drzwiami będzie główna sala Raina. Wchodzimy... ale jest problem. Stoi tam sto jego żołnierzy z pistoletami wycelowanymi w naszą stronę. Rain krzyczy "BRAĆ ICH". Szybko zamykamy drzwi. Luke i Nieznajomy zaczynają barykadować drzwi, aby wróg nie wyszedł. Każą nam uciekać. Mamy słowo do Luke'a, jakie ono będzie?

(Jeżeli powiedzieliśmy mu, że Carley go potrzebuje, obejży się onna nieznajomego, po czym ucieknie)                    (Jeżeli prosiliśmy go, by został i barykadował, lub nic nie powiemy, to Luke zostaje)

Nieznajomy mówi do nas "Uciekaj", pomożemy mu chronić resztę, czy od razu uciekamy?

(Jeżeli chcieliśmy mu pomóc) Zastawia drzi stołem, po czym rozkazuje nam uciekać


(Jeżeli od razu chcemy uciec) Nic się nie dzieje W obu przypadkach mówi jeszcze "Zaczekaj". My słuchamy. Wyznaje nam... że jest ojcem Zeda - ZXYV Birdem! My nie możemy w to uwierzyć, nie wiemy co powiedzieć. ZXYV Bird daje nam amulet i każe uciekać. Gdy uciekamy patrzymy jeszcze zza rogu. Wróg wyważa drzwi (jeżeli Luke został) i zabja Luke'a (nie zabije go, jeżeli ucieknie). Nieprzyjaciele otaczają ZXYV Birda i podchodzi do niego Rain mówiąc "Teraz nie uciekniesz". ZXYV Bird: "To się zdziwisz" po czym się zmienia w ogień. Po chwili zostaje po nim tylko popiół. Rain: "Niech to!". My doganiamy swoją grupę i mówimy co się stało z ZXYV Birdem i (zależnie od wyboru) Lukiem. Natrafiają na prywatną stację metra Raina, i uciekają. Chwilę później widać Raina dzwoniącego po łowcę nagród zwanego... Andrew!

Koniec epizodu 3.

Czas epizodu: 2 godziny

Debiuty: Rain (osobiście), ZXYV Bird, Andrew (wspomniany)

Wystąpili: Zed, Ellie, Berney, Reed, Lara, Luke, Carley, ZXYV Bird, Rain, Żołnierze Raina, Andrew

4. Ucieczka przez metro

Streszczenie

Zed i jego/jej ekipa uciekają tunelami metra przed goniącymi ich Żołnierzami Raina, Generałem Shogunem i Andrewem.

Pełen Opis

Na sam początek mamy za zadanie uciekać wraz ze swoją ekipą - Ellie, Reedem, Larą i Carley oraz Lukiem (wybór gracza). Jest Akcja QTE, w której unikamy pocisków i uciekamy coraz dalej. Jednak nie tylko oni są zagrożeniem. Nadjeżdżające pociągi wcale nie ułatwiają zadania. Ellie wpada na genialny pomysł! Proponuje wskoczyć na pociągi. Wystarczy złapać się drabinek przyczepionych na wagonach. Szybko się ich łapiemy i wchodzimy na wagon. Przylatuje Andrew i na dzień dobry wystrzeliwuje w naszym kierunku rakietę. Strzelamy w nią i eksplozja odrzuca oponenta. Po jakimś czasie wydajemy się zgubić nieprzyjaciela. Carley (jeżeli Luke nie przeżył odcinka 3) wydaje się załamana, lub (jeżeli Luke przeżył) rozmawia z Lukiem. Ellie włącza cicho muzykę w MP3 (Typ zależy od decyzji w epizodzie 1). (Jeżeli zabraliśmy zasoby w odcinku 1) Reed zacznie rozdawać grupie żywność, (da też nam, o ile dostał w epizodzie 2). Lara czyści snajperkę i (jeżeli strzeliliśmy w Berneya w odcinku 3) zacznie myśleć, że to była zła decyzja lub (jeżeli strzeliliśmy w strażnika) mówi reszcie, żeby rozglądali się za Berneyem. Po jakimś czasie Reed robi podsumowanie całego sprzętu, jaki został. Mają swoje bronie, C4 (jeżeli podczas ataku od frontu nie oblepiliśmy nimi robota Raina), Dużo/Mało amunicji (Mało, jeżeli w odcinku 1 nie obrobiliśmy składu), Palnik, Raca świetlna (jeżeli wzięliśmy Vana dla siebie w poprzednim odcinku), Pistolet Desert Eagle (jeżeli zabiliśmy Marka w odcinku 2), Maczeta (jeżeli zabiliśmy Nat w odcinku 2), i kilka dodatków do broni (jakie mamy, zależy od gracza z decyzji w epizodzie 3). Nagle pociąg się zatrzymał - koniec trasy. Schodzimy z wagonu, i idziemy dalej. Nagle coś nam się świeci w kieszeni. To amulet ZXYV Birda! Świeci się Czerwona i Niebieska strona, to musi coś znaczyć! Każda świeci się jaśniej, w zależności, w którą stronę jest skierowany amulet. Reed/Luke (wybór gracza) mówi, że słyszał, o tym przedmiocie. Podobno wskazuje on lokalizację członków drużyny ZXYV Birda. Czerwony oznacza Koniatą Birdy, Niebieski Hewiego... jednak do kogo idziemy...?

Do Koniatej Birdy

Postanawiasz iść w prawą stronę, gdzie znajduje się Koniata Birdy. Idziemy do przodu ale... tunel jest zniszczony! Ale musi być inne wejście! Reed myśli, że możnaby jakoś się przedrzeć przez gruz. Lara proponuje, żeby poszukać innej drogi, co robimy?

Przedrzeć się przez gruz

Wszyscy próbują usunąć gruz z przejścia. Lara wyciąga bombę z kieszeni, wkłada do środka sterty śmieci i wysadza w powietrze. Wszyscy są pełni podziwu, wchodzmy do środka.

Znaleźć inne wejście

Proponujemy grupie się rozejrzeć. Szukamy ukrytego wejścia, jednak nie trwa to długo, wchodzimy tam, i wychodzimy po drugiej stronie.

Wchodzimy do małego bunkra... jednak nikogo tam nie było. Jednak było tam mnóstwo przedmiotów należących do Koniatej Birdy. W tym jej słynny łuk. Lara go bierze i zabiera strzały do niego. Zed/-owi to miejsce się z czymś kojarzy, jednak nie wie z czym. Zagląda do szafki... i był tam dziwny klucz. Po przeszukaniu tego miejsca nic więcej nie znaleźli, więc wyszli i wrócili do miejsca, z którego wyruszyli...

Do Hewijaya

Postanawiasz iść w lego, gdzie znajduje się Hewi Bird. Jednak w tamtym kierunku... tunel zamarzł na tyle, że nie można przejść. Reed bierze palnik, i przetapiając lód. Nagle zaczynają na nas spadać stalakty, rozpoczyna się akcja QTE, gdzie ich unikamy. Docieramy w końcu do małego schronu. Tutaj znajdują się dwie rzeczy - latająca deska surfingowa i kij, który bierzesz?

Niezależnie od decyzji drugą rzecz bierze Reed. Po przebadaniu miejsca w szafce znajduje się dziwny klucz, bierzemy go, po czym idziemy z miejsca, z którego wyruszyliśmy.

Gdy docieramy na miejsce widzimy... gromadę Marka/Nat (wybór gracza) i (jeżeli strzeliliśmy w strażnika w odcinku 3) Berneya! (jeżeli jest Berney, powita nas i opowie, co się działo) poza tym, Mark/i/Nat (zależy od wyboru w epizodzie 2) będą czuli respekt do nas (jeżeli oboje przeżyli) lub jedno będzie na nas wkurzone (jeżeli któreś zginęło). Jeżeli oboje przeżyli Mark prosi, abyśmy mu wybaczyli, robimy to?

Jeżeli mu wybaczamy, proponuje on nam dalszą ucieczkę pociągiem, w innych przypadkach proponuje to Reed lub Luke.

Jedziemy pociągiem w dalszą drogę (jeżeli kogoś zabiliśmy w odcinku 2 gromadka Marka/Nat będzie zamknięta w ostatnim wagonie). Przychodzi do nas Ellie/Reed/Mark (w zależności od płci naszej postaci i decyzji z odcinka 2) i pytają o kolejny cel, co odpowiadamy?

Po odpowiedzi osoba, której odpowiedzieliśmy odchodzi bez słowa. Nagle coś przed nami wybucha i pociąg wypada z torów. Pomagamy przyjaciołom wychodzić z pociągu (i gromadce Marka/Nat też). Po wyjściu stoi przed nami batalion Raina z Shogunem i Andrewem na czele. Rozkazują nam się poddać, jednak zaprzeczamy. Zaczynają nas ostrzeliwać, więc uciekamy. Przychodzi kolejna akcja QTE, gdzie osłaniamy wszystkich przed ostrzałem przy pomocy oderwanego fragmentu pociągu. Andrew wystrzeliwuje w naszym kierunku rakietę, jednak rzucamy w nią naszą tarczą, przez co wybuch nas nie dosięga. Jednak czołg już tak. Byliśmy nieprzytomni zaledwie chwilę, jednak musimy działać szybko! Wróg porywa Reeda i Larę! Kogo ratujemy?

Ratujemy wybraną osobę i uciekamy dalej, druga została zabrana przez wroga. (Jeżeli Luke przetrwał odcinek 3) Wróg bierze i jego, co robimy?

Pomagamy

Strzelamy w żołnierzy, którzy go trzymają, i oddajemy mu swój pistolet, po czym on ucieka.

Nie pomagamy

Biegniemy dalej... ale nieprzyjaciel zabija Luke'a...

Udaje nam się wyjść z Metra, uciekliśmy! Drużyna Marka/Nat uciekła inną drogą... zostało nas tak niewielu... Zed, Ellie, Reed/Lara (wybór gracza), Berney, Carley... przyszedł czas na ostateczny porachunek z prezydentem świata...

Koniec epizodu 4

Czas epizodu: 1 godzina

Debiuty: Andrew (osobiście), Shogun

Wystąpili: Zed, Ellie, Berney (wybór gracza), Reed, Lara, Luke (wybór gracza), Carley, Andrew, Shogun, Mark (wybór gracza), Nat (wybór gracza), Vica, Jazz, żołnierze Raina.

5. Pada deszcz

Streszczenie

Zed i grupa, a raczej jej ostatki po wydostaniu się z metra mają kolejny cel, który zaważy o losach tego świata, a także o finałowym pojedynku...

Pełen Opis

Na sam początek pojawia się nam dobrze znany ekran "choices matter" gdyż to koniec sezonu!

Następuje krótkie przypomnienie poprzednich epizodów jak na przykład: Ulubiony typ muzyki, Marek, ZXYV Bird, Ratunek Reeda/Lary. Po tym prologu Zed i ekipa wybiegają z metra uciekając przed Andrewem i Shogunem. Widzimy ciężarówkę/Vana (zależy, od decyzji zostawienia/wzięcia Vana w epizodzie 3) i do niej/niego szybko wsiadamy. Ellie do nas krzyczy, abyśmy siedli za sterami działka, które zamontowała w wolnym czasie (niezależnie od pojazdu) i strzelamy do każdego pojazdu co się rusza. Pojazdy wrogowi się kończą, tak jak nam amunicja, aż po jakimś czasie został nam jeden pocisk. Mamy 2 wyjścia - strzelić w Andrewa, czy Shoguna...

Zastrzelić Andrewa

Namierzamy działkiem w Andrewa i w niego strzelamy. Laserowy pocisk skutecznie niszczy mu zbroję, a jetpack zaczyna mu wariować, łowca nagród wybucha razem ze swoim uszkodzonym jetpackiem.

Zastrzelić Shoguna

Celujemy w terenówkę z Shogunem w środku i w niego strzelamy. Pocisk rozbił się o silnik samochodu, przez co on wybucha a Shogun razem z nim.

Zależnie od wyboru drugą osobę to tylko bardziej rozwściecza, przez co...

(jeżeli zestrzeliliśmy Andrewa) Shogun zaczyna szturchać swoim samochodem terenowym w nasz pojazd, który spada do rowu. Jesteśmy zdani na jego łaskę, jednak zawsze można odwrócić jego uwagę. Jeżeli zaczynasz go zagadywać, on wydaje się być nieco zirytowany twoją gadatliwością (gość to zapamięta) przez co na chwilę się wyłącza, przez co go nokautujemy. Jeżeli był z nami Berney, to rzucamy granat dymny zasłaniając się, Shogun się z nas śmieje, że próbujemy tak banalnej sztuczki, jednak po włączeniu noktowizora nie widzi naszej grupy, zdziwiony nie wie co ma zrobić, a gdy się odwraca to Berney daje mu z główki. Jeżeli chcemy go sprowokować, zaczynamy mu cisnąć słowami, przez co się na nas wkurza (on Z PEWNOŚCIĄ to zapamięta) i zchodzi aby nam przyłożyć, co z chęcią czyni, jednak Lara/Reed używa swojego sprzętu, aby obezwładnić oponenta. Jeżeli zadajemy głupie pytanie, Shogun zaczyna przeszukiwać swoją bazę danych, w poszukiwaniu odpowiedzi, gdy kończy przeglądać internet, uderzamy go naszą bronią (Pistoletem, D-Eaglem, Uzi, lub Obrzynem - zależnie od wyborów gracza) gdyż nie mamy amunicji, przez co on mdleje. Jeżeli wybraliśmy nic nie robić - mimo wszystko coś robimy - patrzymy się na Shoguna przeszywającym wzrokiem, przeciwnik wydaje się zaniepokojony, pod nosem coś szepcze: "To trochę creepy, jak ten gość/ta ptaszynka się nie odzywa". Nagle z drugiej strony zachodzi go Carlay i nokautuje swoją wiertarką. Niezależnie od wyboru uciekamy kradnąc jego terenówkę i odjeżdżając. Po jakimś czasie generał się budzi i powiadamia Raina o zajściu...

(Jeżeli zastrzeliliśmy Shoguna) Andrew wystrzeliwuje 20 rakiet zmierzających w naszym kierunku, ale Ellie w ostatniej chwili robi unik, a my sami obejmujemy prowadzenie nad pojazdem. Ellie, Carley i Reed (jeżeli uratowany w epizodzie 4) konstruują kolejną broń, która pomoże nam się pozbyć przeciwnika (jeżeli jest z nami Reed, broń będzie silniejsza). Po chwili konstruują działko złomowe lub wielki miotacz ognia (jeżeli był Reed). Jednak nie mają pewności, czy trafią, więc proszą Zed/-a o dekoncentrację łowcy nagród. Jeżeli rzucamy ciętą ripostą, Andrew twierdzi, że to nie ma sensu. Jeżeli zadajemy głupie pytanie, to wygłasza dłuuuugą kujonową przemowę, przez co nie skupia się na locie. Jeżeli drwimy z jego gadżetów, oponent wydaje się zirytowany. Jeżeli się nie odzywasz - Andrew mamrocze pod nosem "to trochę creepy, jak ten gość/ta ptaszynka się nie odzywa. Niezależnie od wyboru Andrew dostaje śmieciami, lub zostaje przypieczony (jeżeli Reed jest z nami), po czym spada na ziemię, dzwoni do Raina, i opisuje mu sytuację...

Niezależnie od poprzednich decyzji odjeżdżamy z miejsca potyczki na rozległe równiny terenów niezamieszkałych, aby przemyśleć następny krok. Wysiadamy przy zniszczonym domu Luke'a aby zabrać z niego co się da i (jeżeli pomogliśmy Luke'owi w poprzednim odcinku) go znaleźć. Z domu zabieramy amunicję do naszych broni, a także (jeżeli Luke przeżył epizod 4) nasz pistolet z notatką - "nie szukajcie mnie, jestem bezpieczny - Luke". Ale jeżeli nie przeżył, to będzie tam jego stary pistolet, i to z pełnym magazynkiem, bierzemy go. Gdy już przeszukaliśmy cały dom, wychodzimy na zewnątrz spotykamy się z grupą. (Jeżeli Reed jest jedynym chłopakiem w obecnym składzie) Reed mówi, że czuje się troszkę samotny, Zed (dziewczyna) (jeżeli daliśmy mu żywność w odcinku 2, byliśmy mili dla Luke'a i ZXYV Birda, i jeżeli oczywiście go uratowaliśmy) mówi, że chętnie dotrzyma mu towarzystwa. (Jeżeli w drużynie są same dziewczyny) Lara pomamrocze coś pod nosem, że tęskni za "babskimi pogaduchami".W innym wypadku od razu przechodzimy dalej. Ze względu, że dom Luke'a jest zniszczony, nie mogą tu długo zostać. Nagle sobie przypominamy, co mówiliśmy w pociągu, co będzie naszym kolejnym celem...

Cel: Nie wiesz

Jednak to, co sobie przypominamy, jest tylko wielką niewiadomą, to pytamy się o radę ekipy. W zależności od naszych poprzednich wyborów przeprowadzone zostanie głosowanie, gdzie inni oddają swoje głosy na kolejny cel: Uciec jak najdalej, czy powstrzymać Raina. Carley: Uciec (jeżeli Luke przeżył) lub zaatakować Raina (jeżeli Luke zginął). Reed (jeżeli obecny): Uciec. Lara (jeżeli obecna): Atakować. Berney (jeżeli obecny): Atakować. Ellie: Atakować (jeżeli zaatakowaliśmy konwój świń z pełną siłą) lub Uciec (jeżeli konwój świń z odcinka 1 zaatakowaliśmy z ukrycia). Idziemy tam, na co zostało oddane więcej głosów, jeżeli zaś było ich po równo (owszem, może tak być) to osatecznie my podejmujemy decyzję.

Cel: Uciec daleko stąd

Postanawiasz/Grupa postanawia uciec jak najdalej od wszystkiego, co im się tylko kojarzy z Rainem, odjechać daleko, że żadna deszczowa siła nas nie dosięgnie. Reed/Lara ma jeszcze do nas pytanie - czy może pojechać wozem po znajomych, aby było ich więcej. Jeżeli się zgadzamy Reed/Lara dziękuje nam za pozwolenie, po czym odjeżdża. Jeżeli się na to nie zgadzamy, Reed/Lara zostaje/odjeżdża (jeżeli byliśmy mili dla uratowanej osoby w poprzednich odcinkach, to zostają, w przeciwnym wypadku odjeżdżają obrażeni). My razem z Carley, Ellie i Berneyem (jeżeli obecny) i Reedem/Larą jeżeli został/-a poza granicę stolicy, aby uciec od naszego prześladowcy. Szykuje się długa droga, pełna narzekań, nudy i znużenia. Po kilku godzinach/dniach (zależy, czy piechotą, czy pojazdem) docieramy poza granicę głównego miasta. Rozbijamy obóz i czekamy nie wiadomo na co. Jeżeli jest z nami Reed/Lara, to zaczynają żałować, że się na to zgodził/-a. Wreszcie Carley zaczyna się bardzo denerwować przebywaniem tu, i tym, że niedługo wszystko się skończy, teraz poznajemy ją od prawdziwej strony - wrednej, naburmuszonej, aroganckiej i egoistycznej strony. Ellie (jeżeli Carley była za ucieczką) powie, że ona też na to przystała, ale (jeżeli Carley była przeciw) to mówi, że musi się pogodzić z wyborem ogółu. Po czyjej stronie stoimy przy kłótni?

(Jeżeli po stronie Carley) Carley odpowiada, że nareszcie ktoś ją popiera, Ellie za to mówi: "Zed, WTF? Przecież ledwo ją znasz i ją popierasz? Po czyjej jesteś w końcu stronie?". Stosunki z Ellie się pogarszają.

(Jeżeli po stronie Ellie) Ellie odpowiada, że mówimy słusznie. Carley się coraz bardziej wścieka, aż w końcu (jeżeli Berney jest obecny) Berney podnosi ją za koszulę na na nią wrzeszczy, że ona też nie jest niewinna. Jeżeli Berneya nie ma, sami ją przyciskamy do ziemii, i krzyczy, że ma się uspokoić, ale obie opcje nie pomagają. 

Nagle z oddali widzimy dym...

Cel: Powstrzymać Raina

Postanawiasz/Grupa postanawia , że powinniśmy iść do rezydencji Raina raz jeszcze, aby się z nim ostatecznie policzyć. Reed/Lara ma do nas pytanie - czy może pojechać po przyjaciół, by im pomogli? Jeżeli się zgadzamy, to Reed/Lara to docenia i po nich jedzie. Jeżeli się nie zgadzamy, to zostaje/jedzie (jeżeli byliśmy mili dla uratowanej osoby, zostaje, w innym wypadku odjeżdża obrażony/-a). My z resztą idziemy/jedziemy zakończyć to raz na zawsze. Dojeżdżamy/Dochodzimy do nowego składu broni taranując wszystkich żołnierzy i biorąc co się da akcją QTE. Dozbrajamy się w co się da - karabiny szturmowe, pancerze, wizjery... innymi słowy - idziemy na mały wpierdziel. Idziemy prosto pod dom Raina. Wystrzeliwujemy rakietę w bramę i przez nią wchodzimy. Andrew/Shogun (w zależności, w kogo nie strzeliliśmy) prowadzi ekipę szturmową przeciw nam, ale z minigunem wszyscy padają jak muchy. Żadne czołgi nas nie powstrzymują, żadne mechy, żadna artyleria. Stajemy przed drzwiami, podkładami C4, odsuwamy się i detonujemy, ale to, czego oczekiwaliśmy to nie było. Był to... superczołg omega! W jednej chwili zostajemy rozbrojeni, tak blisko zwycięstwa. Carley zaczyna ukazywać swój prawdziwy charakter - wredną, naburmuszoną, arogancką i egoistyczną ptaszynkę. Zaczyna się kłócić, że to był okropny pomysł, Ellie się wtrąca, że to nie czas na kłótnie. Kogo popieramy?

(Popieramy Carley) Carley się naśmiewa z Ellie. Ellie: "Zed, wybrałeś/-aś nieznaną ci osobę, zamiast najlepszej przyjaciółki? Zawiodłam się". Stosunki z Ellie się pogarszają.

(Popieramy Ellie) Ellie mówi: "Dzięki, Zed, dobrze mieć wiernego/wierną przyjaciela/przyjaciółkę" Carley się zaczyna ostro denerwować i rzuca się na nas. 

Nagle podjeżdża do nas ten zły...

Teraz następuje połączenie obu decyzji - w obu przypadkach był to Rain ze swoją ekipą, która nas otoczyła. Prezydent Deszcz nas wita, po czym proponuje nam współpracę, przyjmujemy?

Tak

Rain się podejrzliwie uśmiecha

Nie

Rain: "Wielka szkoda, skończysz więc jak twój ojciec". Nagle wtrąca się Carley, która twierdzi, iż ona jest przywódczynią, to podejmuję przyjęcie oferty współpracy. Rain z niechęcią patrzy na taki obrót spraw. 

Niezależnie od wyboru zabiera drużynę do swojej rezydencji (jeżeli uciekaliśmy) lub idzie z samym/samą Zed/-em do środka rezydencji. Carley się temu buntuje i (jeżeli Luke zginął) zaczyna panikować i uciekać, Rain strzela jej w czoło, (jeżeli Luke przeżył) Zaczyna się droczyć z Rainem, co skutkuje strzeleniem jej headshota przez Raina. Reszta drużyny zaczyna się obawiać nemezisa. Andrew/Shogun zabierają ich do "poczekalni". Idziemy korytarzem do pokoju Raina. Prosi nas, abyśmy położyli swoją broń na stoliku, robimy to?

Jeżeli oddajemy, to Rain stwierdza, że nie podejrzewamy go o podstęp. Jeżeli kłamiemy, że jej nie posiadamy, wróg powie, że bywamy ostrożni, i to pochwala. Po chwili przechodzi do rzeczy. Twierdzi, że moglibyśmy coś dla niego zrobić. Pytamy się, o co chodzi. Rain nie odpowiadając wprost mówi, że zostaniemy osądzeni za swoje czyny. Okazuje się, że gość posiada kamery zamontowane w każdym pojedynczym miejscu na świecie, i każdą akcję nagrywa, można powiedzieć, że próbuje bawić się w Boga. Pokazuje nam pierwsze wideo, gdzie planowaliśmy atak na konwój świń, i analizuje jaki wariant ataku wybraliśmy. (Jeżeli z pełną siłą) Oznajmia, że chyba chcieliśmy się przed kimś popisać (jeżeli Zed jest chłopakiem, i stanął po stronie Ellie w tym epizodzie), myśli, że może to być Ellie. Jeżeli z ukrycia - mówi, że nawet atakując z ukrycia nie schowa się przed ukrytymi kamerami. Następne wideo - obrabowywanie składu broni. Jeżeli okradaliśmy, uważa, że postąpiliśmy dobrze, mimo iż przez nas stracił nieco dobytku. Jeżeli nie okradaliśmy, a okradaliśmy schron - mówi, że woleliśmy okraść innych, zamiast wziąć broń wysokiej klasy ze składu. Kolejny materiał dotyczy rozdania jedzenia - jednak pojawia się to tylko, jeżeli zachowaliśmy dla siebie - gdy zachowaliśmy dla siebie twierdzi, że byliśmy tacy samolubni. Potem jacy byliśmy dla Luke'a - jeżeli mili, powie, że wiemy kiedy należy ufać nieznajomym, jeżeli chamscy - mówi, że powinniśmy być milsi dla nieznajomych, jeżeli mamy przetrwać. Sytuacja z Markiem i Nat. (jeżeli zabiliśmy Marka) mówi, że jesteśmy bardzo mściwi, skoro za takie błache sprawy zakańczamy życie. (jeżeli zabiliśmy Nat) oznajmia, iż potrafimy łamać serca innych dla postrachu. (jeżeli oszczędziliśmy) Mówi, że postępujemy słusznie wybaczając innym ich błędy, tak poznajemy w końcu przyjaciół. Podejrzewanie o sabotowanie drużyny - jeżeli oskarżyliśmy Carley, Rain powie, że dobrze zgadliśmy, bo dla niego przez pewien czas pracowała w zamian za nie zabicie jej chłopaka. Jeżeli kogoś innego, to powie, że nie mamy za dużo zaufania dla przyjaciół, to o Carley też wspomni. Zostawić Vana dla innych, czy dla siebie - jeżeli dla siebie, twierdzi, że to było samolubne i przyjaciele mogli zginąć. Jeżeli dla innych, powie, że troszczy się o swoich znajomych. Jacy byliśmy dla ZXYV Birda - powtórzy to, co u Luke'a. Jeżeli Luke przeżył epizod 3, Rain powie, że mamy dar przekonywania. Jeżeli chcieliśmy pomóc ZXYV Birdowi - pochwali to, jeżeli nie, to powie, że łatwo jest zostawić kogoś na przegranym. Potem wspomni parę słów o Koniatej/Hewim (w zależności, do którego schronu poszliśmy). Jeżeli do Koniatej, to wyjawi jej prawdziwe imię (Majka). Jeśli wybaczyliśmy Markowi, to potwierdzi prawdziwość tego, co powiedział, jeżeli nikogo nie zabiliśmy w epizodzie 2. A potem sobie przypomina, o Reedzie/Larze (zależy kogo NIE uratowaliśmy w epizodzie 4) i pokazuje go/ją na kamerze, nic mu/jej nie jest!, zobaczy też tam innych, którzy nie zostali uratowani (poza Lukiem, który zaginął, jeżeli przeżył epizod 4). Potem wspomni o Shogunie (jeżeli go zabiliśmy) lub Andrewie (jeżeli go zabiliśmy). Tłumaczy, że nie mieli nas zabić, tylko schwytać i tu przyprowadzić, ale ktoś sfałszował rozkaz. Bardzo nas przeprasza za wszystkie przykrości. Przeprasza także za ojca Zed/-a - chciał tylko pomówić, ale ten popełnił samobójstwo. Nagle wchodzi Andrew/Shogun (ten, który nie zginął) i skarży się na akcję którą popełniliśmy, i mówi, że odchodzi z pracy na zawsze. I zostało ostatnie wideo - kogo poparliśmy - Ellie, czy Carley. Pochwali, jeżeli wybraliśmy Ellie, w końcu to nasza BFF. Rain mówi, że ma jeszcze jedną sprawę do nas, pozwolimy mu ją powiedzieć?

Tak

Słuchamy tego, co mówi do nas Rain. Mówi, że nie jest już najmłodszy, i będzie potrzebował następcy. Jeżeli byliśmy dobrzy, to powie, że jesteśmy najlepszym wyborem, jaki tylko widział. Jeżeli byliśmy źli, to powie, że musi być w nim ziarenko dobra, że go nie zabiliśmy, i myśli, że możemy go godnie zastąpić. Prosi nas o naprawienie jego szkód.

Nie

Wyciągamy pistolet i pociągamy za spust...

ZAKOŃCZENIA

Dobre zakończenie

Warunki: Byliśmy w większości dobrzy, i staliśmy po stronie swoich przyjaciół.

To zakończenie ma 2 początki, oba z nich są decyzją - zabić, czy oszczędzić Raina.

(jeżeli oszczędziliśmy) Rain nagle sobie przypomina, że część jego żołnierzy nadal posiada stare rozkazy, i mają zlikwidować jego przyjaciół, każe nam natychmiast pędzić pomój Ellie, która była pierwsza w kolejce.

(jeżeli zabiliśmy) Ostatnim tchem mówi: "Ratuj... Ellie..." 

Biegniemy sprintem pomóc Ellie, której chcą wstrzyknąć truciznę. Wchodzimy do części szpitalnej w ostatniej chwili i ją wydostajemy. (jeżeli nikogo nie zabiliśmy w epizodzie 2, i przebaczyliśmy Markowi w ep. 4 lub Jazz został ranny w ep. 2 lub Reed/Lara pojechał/-a po przyjaciół) Nagle pojawia się... grupa Marka! Pomagają nam odbić wszystkich naszych przyjaciół. (jeżeli kogoś zabiliśmy w ep.2, nie wybaczyliśmy Markowi, nie pozwoliliśmy Reedowi/Larze po nich iść, Jazz nie został ranny) to razem z Ellie się rozdzielamy i uwalniamy przyjaciół. (jeśli grupa Marka jest z nami za sprawą Lary/Reeda) to dziękujemy przyjacielowi/przyjaciółce. (Jeżeli Lara/Reed byli obrażeni) to grupa Marka się nie pojawia. Po uwolnieniu wszystkich (jeżeli Rain żyje) nasz były nemezis otwiera nam skład broni i spuszczamy nieprzyjacielowi łomot. (jeżeli nie żyje) to Lara/Reed/Berney otwierają drzwi do składu i spuszczamy wrogim lanie. Niszczymy całą rewzydencję. (jeżeli Rain żyje) Skorumpowani żołnierze zabijają swojego przywódcę. Ocalamy świat!

Miesiąc później... wielkie wybory na nowego, lepszego władcę. Wszyscy obywatele głosują na nas, i teraz mamy szansę wygłosić mowę. Chwaląc naszych przyjaciół poprawiamy stosunki ze wszystkimi naszymi przyjaciółmi. Jeżeli mówimy o pokonywaniu tyranów, zyskujemy w oczach ludu, jednak nie przyjaciół. jeżeli powiesz:"Nie ma tego złego, co bo na dobre nie wyszło" przekonasz tylko niektórych. Jeżeli robiłeś/-aś to dla dobra ogółu nie przekonasz nikogo. Jednak nadal możesz oddać swój tytuł komuś innemu...

Możesz zachować dla siebie, ale nic to nie zmieni. Jeżeli dasz go Reedowi/Larze/Ellie polepszysz z nimi relację, ale też mogą Ci trochę przebaczyć niektóre błędy.Na ceremonii pojawia się też ekipa Marka, która może Ci dopingować (jeśli byłeś dla nich miły) lub cię nie lubić (jeżeli byłeś dla nich zły) albo iść sobie z Reedem/Larą (jeżeli się obrazili). Po czym organizujemy imprezę na cześć nowego władcy/władczyni. Osoba, która nim została bardzo nam dziękuje, i (jeżeli byliśmy dla niej chamscy) to mówią, że może kiedyś wybaczą. Zostało jeszcze jedno pytanie - co zrobić z nagrobkiem Raina?

Jeśli go zniszczyłeś, lud to pochwali, jak pozwoliłeś mu zostać, będą próbować sami go zniszczyć, a jak uchonorowałeś, to zaczynają się zastanawiać, czy ty nie jesteś przypadkiem drugim Rainem. I na koniec imprezy Ellie zebrała zespół Popowy, Heavy Metalowy, Raperów lub specjalistów od muzyki elektronicznej (zależy to od pierwszej decyzji w grze). Wszyscy świetnie się bawią. Jeden z posłańców nagle powiadamia cię o maszynie pogodowej, którą Rain wykorzystywał do stworzenia wiecznie zachmurzonej pogody. Wszyscy mieszkańcy domagają się jej zniszczenia, ale też można ją tylko wyłączyć i wykorzystywać do własnych celów...

Jeżeli pozwoliłeś ją zniszczyć, lud cię popiera, jednak jeśli tylko ją wyłączyć, mieszkańcy tego nie popierają. Chroni ją jednak pole siłowe, i nikt nie wie, jak je dezaktywować. Wyjmujesz amulet ZXYV Birda, i ma taki kształt, jaki jest na panelu obsługującym. Przykładasz go i osłona została dezaktywowana. Po czym mieszkańcy go niszczą/Tylko ją wyłączasz. Z nieba znikają czarne chmury i wszsyscy od razu są o niebo szczęściwsi. Po długim imprezowaniu wracasz do rezydencji Raina, jednak teraz należy do Ciebie/Ellie/Reeda/Lary, w zależności, kto ma władzę. Nagle ktoś puka do drzwi. Otwierasz, a tam stoi ptak w czerwonej bluzie. Przedstawił się jako... VYXZ Bird!

Gratulacje! Ukończyłeś AB:WZ!  ... (Sezon 1)

Wystąpili: Zed, Ellie, Berney, Reed, Lara, Mark (wybór gracza), Nat (wybór gracza), Jazz, Vica, Rain, Andrew, Shogun, Żołnierze Raina, VYXZ Bird.

ZŁE ZAKOŃCZENIE

Warunki: Musisz mieć ten oto ciąg decyzji: 

Typ Muzyki: Heavy Metal, Zostawić zasoby, Nie obrabować składu, a obrobić schron Marka, Zatrzymać jedzenie dla siebie, wejść przez frontowe drzwi do supermarketu, być chamski dla Luke'a, Zabić Nat, Podejrzewać przyjaciela, zabrałeś Vana ze sobą, przyjąłeś chamsko ZXYV Birda, strzeliłeś w Berneya, Luke zginął w epizodzie 3, nie chciałeś pomóc ZXYV Birdowi, wybrałeś cel: Uciec, nie pozwoliłeś Larze/Reedowi iść po przyjaciół, poparłeś/-aś Carley, nie oddałeś Rainowi broni, zabiłeś Raina. Inne decyzje mogą być dowolne.

Po strzeleniu do Raina nie słuchasz, co mówi, chcesz oddać drugi strzał, ale ktoś cię uprzedza. To Marek. Mówi, że nigdy cię nie opuścił, od początku to planował, by zabić Raina dla ciebie. Jednak patrzysz na niego przerażającym wzrokiem. Marek zaczyna błagać o litość, jednak nie masz żadnego wyboru, i Zed go zabija. Wpuszcza trujący gaz do klatek ze swoimi przyjaciółmi, zabijając ich wszystkich. Idzie do Ellie i ją rozstrzeliwuje. Rozkazuje zbudować największą bombę na świecie, wysyła wszędzie wojska, które mają jeden cel - zabić wszystkich. Po zbudowaniu wielkiej bomby Zed ją detonuje. Świat się rozpada, wszyscy zginęli.

Po tym zakończeniu nie można już tego cofnąć, a także nie będzie można grać w kolejne epizody, zapis gry zostaje trwale uszkodzony, gra się sama odinstalowywuje. Gdy próbuje się ją ponownie uruchomić, ukazuje się Blue Deatch Screen. Oznacza to, że już nie możesz zmienić tego, co się wydarzyło. Jedyną możliwością na reset jest modyfikacja plików gry. Ponadto nie ukazuje się wtedy lista płac.


6. Z innego źródła

Coming... soon?

Ważne wybory

Poza epizodami

Płeć waszej postaci - http://www.strawpoll.me/10814732

Epizod 1

Jaki był twój ulubiony typ muzyki? - http://www.strawpoll.me/10254334

Jak zaatakowałeś/-aś konwój świń? - http://www.strawpoll.me/10254427

Zostawiłeś/-aś, czy zabrałaś zasoby? - http://www.strawpoll.me/10254600

Obrobiłeś/-aś skład broni? - http://www.strawpoll.me/10254938

(ten wybór pojawia się tylko gdy idziemy obrobić skład broni) Co zabrałeś ze składu? - http://www.strawpoll.me/10254987

(ten wybór pojawia się tylko gdy nie rabujemy składu broni) Czy okradłeś/-aś opuszczony schron? - http://www.strawpoll.me/10255127

Epizod 2

Kto otrzymał od Ciebie żywność? - http://www.strawpoll.me/10326171

Kiedy poszedłeś/poszłaś po jedzenie? - http://www.strawpoll.me/10326200

Jak wszedłeś/weszłaś do supermarketu? - http://www.strawpoll.me/10326276

Jaki byłeś/-aś dla Luke'a? - http://www.strawpoll.me/10326549

Co zrobiłeś/aś z Markiem i Nat? - http://www.strawpoll.me/10326775

Epizod 3

Jakie ulepszenia wybrałeś/-aś dla swojej broni? - http://www.strawpoll.me/10814763

Kogo podejrzewałeś o sabotowanie drużyny? - http://www.strawpoll.me/10814790

Zabrałeś/-aś Vana ze sobą, czy zostawiłeś/-aś dla drugiej grupy? - http://www.strawpoll.me/10814854

Jak przyjąłeś/przyjęłaś Nieznajomego? - http://www.strawpoll.me/10814959

Co zrobiłeś/-aś w sytuacji z Berneyem? - http://www.strawpoll.me/10815026

Którędy weszła twoja grupa do rezydencji Raina? - http://www.strawpoll.me/10815089

Kto został przywódcą drugiej grupy? - http://www.strawpoll.me/10815101

(ta opcja pojawia się tylko w kanałach) Co postanowiłeś/-aś zrobić w kanałach? - http://www.strawpoll.me/10815131

(ta opcja pojawia się tylko gdy idziemy od frontu) Jak chciałeś/-aś zniszczyć robota Raina? - http://www.strawpoll.me/10815279

Co powiedziałeś/-aś Luke'owi? - http://www.strawpoll.me/10815347

Pomagamy Nieznajomemu, czy go zostawiamy? - http://www.strawpoll.me/10815361

Epizod 4

Do kogo poszedłeś/poszłaś w pierwszej kolejności? - http://www.strawpoll.me/11051816

(ta opcja pojawia się tylko, jak idziemy po Koniatą) W zawalonym tunelu jaka była twoja decyzja? - http://www.strawpoll.me/11051873

(ta opcja pojawia się tylko, jak idziemy po Hewiego) Co zabrałeś/-aś ze schronu Hewiego? - http://www.strawpoll.me/11052017

(ta opcja pojawia się tylko, gdy nikogo nie zabiliśmy w ep. 2) Wybaczyłeś/-aś Markowi? - http://www.strawpoll.me/11052090

Jaki wybrałeś/-aś kolejny cel? - http://www.strawpoll.me/11052133

Kogo uratowałeś/-aś? - http://www.strawpoll.me/11052293

(ta opcja pojawia się tylko, jeżeli Luke przetrwał odcinek 3) Próbowałeś/-aś pomóc Luke'owi? - http://www.strawpoll.me/11052307

Epizod 5

W kogo strzeliłeś/-aś? - http://www.strawpoll.me/11284867

(ta opcja pojawia się tylko, gdy strzeliłeś/-aś w Andrewa) Jak odwróciłeś/-a uwagę Shoguna? - http://www.strawpoll.me/11284961

(ta opcja pojawia się tylko, gdy strzeliłeś/-aś w Shoguna) Jak zdekoncentrowałeś/-aś Andrewa? - http://www.strawpoll.me/11285389

Pozwoliłeś Reedowi/Larze pojechać po przyjaciół? - http://www.strawpoll.me/11285760

Kogo poparłeś/-aś? - http://www.strawpoll.me/11285799

Przyjąłeś/Przyjęłaś umowę Raina? - http://www.strawpoll.me/11286160

Oddałeś/-aś swoją broń Rainowi? - http://www.strawpoll.me/11286221

Pozwoliłeś/-aś dokończyć Rainowi? - http://www.strawpoll.me/11286369

Dobre Zakończenie

Jakie były twoje słowa wyborcze? - http://www.strawpoll.me/11286985

Kogo uczyniłeś/-aś władcą? - http://www.strawpoll.me/11287031

Co zrobiłeś/-aś z nagrobkiem Raina? - http://www.strawpoll.me/11287159

Co zrobiłeś/-aś z maszyną pogodową? - http://www.strawpoll.me/11287178

Dziennik Zed/-a

Zed lubi sobie od czasu do czasu zapisywać, co porabiał/-a. Dziennik w grze to ista encyklopedia świata AB:WZ w pigułce.

Wpisy

Epizod 1

Zed

Mało jest znane o przeszłości tego/tej bohatera/bohaterki, jednakże to już poznasz sam, albowiem to twoja postać.

Ellie

Najlepsza przyjaciółka Zed/-a, urodzona majsterkowiczka, ma głowę do wszystkiego... poza plastyką.

Berney

Najlepszy przyjaciel Zed/-a, typowy chłopak do bójek i innych starć. Zgrywa twardziela, ale każdy wie, że jest inaczej...

Reed

Wynalazca z piątą klepką do maszynerii. Nie lubi walki, co potwierdza fakt, że używa miotacza ognia do spawania...

Lara

Ptasia mistrzyni technik przetrwania, niezawodna dla przyjaciół. Lubi sobie często postrzelać, niekoniecznie do tarczy

Miasto Raina

Jedno, wielkie miasto, w którym znajduje się rezydencja Raina, wszystko byłoby super, gdyby miało nazwę...

Dom Ellie

Mały domek na granicy miasta. Właścicielka trzyma tam wiele płyt z muzyką, np: Pop, Heavy Metal, Rap i Muza Elektroniczna.

Van

Wierny pojazd gromady Zed/-a, nie tylko służy za transport, ale też jako przenośny dom. (Reed go wykorzystuje do testowania broni, ale nie mówcie innym)

Rabowanie dóbr Raina

Jak łatwo przeżyć w świecie ogarniętym tyranią? Rabować zasoby tyrana! (P.S. - to nie takie łatwe)

Rain

Tyran, okrutnik, znęcacz... każde z tych słów opisuje go najlepiej, jednak ten gość zawsze coś ukrywa... i tu nie chodzi o motyla za uchem!

Kryjówka Zed/-a

Stary, opuszczony skład świetnie nadaje się na kryjówkę! Jest rozległe i... rozległe.

Lojalność Reeda

Reed zawsze Ci się odwdzięczy, jeżeli zrobiłeś dla niego coś dobrego, nie podlega dyskusji, jeżeli się z tym spóźni.

Epizod 2

Mark

Mark ze swoją gromadką są wandalami, a szczególnie wie o tym Rain. On sam oszuka każdego i wszystko... nawet krzesło...

Nat

Dziewczyna Marka od niechcenia. Jakim cudem go polubiła? Nigdy się nie dowiemy.

Jazz

Nieśmiały inżynier Marka, zresztą jedyny w grupie, nie podlega wątpliwości, że jest najmilszy z całej grupy.

Vica

Blondynka ostra jak brzytwa, już sam jej wzrok przecina największego chojraka. UWAGA - bywa mściwa

Luke

Gość mieszkający na odludziu ze swoją dziewczyną - Carley. Ma co najmniej jedną cechę wspólną z Larą (P.S. - lubi broń)

Carley

Dziewczyna Luke'a, tajemnicza majsterkowiczka... dopóki jej nie poznasz.

Tereny niezamieszkałe

Obecnie na ziemii jest bardzo mało terenów niezamieszkałych, a jeśli jakieś są to naprawdę NIC tam nie ma poza trawą,

Zemsta Vicy

Bardzo rzadko trafia się śmiałek, który zechciałby jej zaleźć za pióra, a jeżeli już to zrobi, to niech lepiej ucieka, no chyba, że chce być pokrojony na plasterki...

Zemsta Berneya

Mimo, że na to nie wygląda, to ten gość bywa naprawdę mściwy, jak ktoś mu zrobi na złość. Jednym z jego celów zemsty jest Rain

Zemsta Zed/-a

Gdy ktoś z niego/jej drwi, to niech wie, że jest pamiętliwy/-a i prędzej czy później omówi z ofiarą parę spraw o życiu, i śmierci.

Litość Zed/-a

Mimo, że pokusa jest taka wielka, to mimo wszystko on/-a pokazuje największym wrogom trochę litości, jednak tylko, jak tego nie zrobią ponownie

Epizod 3

ZXYV Bird

Były biznesmen, wycofał się ze wszystkich interesów, kiedy pewnego dnia się załamał... nie warto o tym pisać.

Podejrzliwość Luke'a

Podczas życia w świecie tyranii, każdy chce mieć wszystko, i zrobi wszystko, aby osiągnąć cel. Jednak Luke'a nie tak łatwo wyrolować, bo on coś o tym wie...

Ostrożność Lary

Tytuł "mistrzyni sztuki przetrwania" nie dostaje się za darmo - czasami trzeba coś poświęcić, aby zyskać coś.

Armia Raina

Ten gość ma swoich żołnierzy dosłownie wszędzie! Na ulicy, w budynkach, ściekach, kibelku... tak, NAPRAWDĘ ma 5 swoich popleczników w toalecie!

Lojalność ZXYV Birda

ZXYV Bird nigdy nie oszukał swoich przyjaciół, a tym bardziej najwierniejszych. Wspiera ich, i zrobiłby dla nich wszystko, jednak są pewne granice...

Epizod 4

Andrew

Łowca nagród do wynajęcia na okres do uzgodnienia. Pomimo swoch wieloletnich treningów w byciu łowcą nagród nadal jest lepszy z teorii. Przez to zdarza mu się częściej mówić jak kujon, niż wystrzeliwać rakiety.

Shogun

Najwiarygodniejszy generał w armii Raina, w pracy bezwzględny, a poza nią... nie był widziany.

Wybaczenie Zed/-a

Czasem, żeby dać komóś drugą szansę, trzeba komuś wybaczyć, w takich przypadkach Zed doskonale wie, co robi.

Odwaga Zed/-a

Kiedy przyjdzie co do czego Zed zwykle przełamuje swój strach, aby skończyć to, co zaczął, ale nie w każdym wypadku...

Sprawy Reeda

Gdy był małym ptaszkiem, ciągle pakował się w tarapaty, na szczęście zawsze miał na kim polegać... aż być może do dziś...

Sprawy Lary

Mimo, iż nie jest typem "damy w opałach" to jak każdy: nie obejdzie się bez sytuacji kryzysowych nawet z jej sztukami przetrwania.

Metro

Pod stolicą świata, którą ustanowił Rain rozciąga się sieć tuneli którymi jeżdżą pociągi i tramwaje wszelkiej maści.

Epizod 5

Losy Shoguna

Mimo, że lubił rządzić innymi i przy okazji nie lubił aby nim rządzono, po zaciągnięciu się do wojska dobrze wiedział, iż tam będą nim pomiatać jak śmieciem, jednak to nie ten typ, co tak sobie daje łatwo w kasze dmuchać. Jak niby został generałem?

Losy Andrewa

Jego pierwsze zlecenie było o wiele trudniejsze od tego zleconego przez Raina, ale lepiej sobie z nim poradził. Był w największym hotelu na świecie, gdzie mieszkało ponad 1 500 osób, i wśród nich miał znaleźć jedną ofiarę, i zastrzelić na oczach publiki jako ostrzeżenie zlecone mu przez klienta, pomimo powodzenia nie dostał pieniędzy za to, że nikt nie widział zgonu jego ofiary, odtąd wypełnia swoje misje z hukiem. tak, aby każdy zauważył

Zaufanie Zed/-a 

W jego czasach nie ma za wielu osób, którym można naprawdę można ufać. Dlatego na codzień musi poważnie się zastanowić, komu zaufać, a komu nie.

Prawdziwa strona Carley

Ta ptaszynka nie daje po sobie tego poznać, ale wcale nie jest takim aniołkiem za jaką uchodzi. Jest dziewczyną spod ciemnej gwiazdy, czego nie potrafi ukryć w sytuacji, gdzie ponoszą ją nerwy. Jeśli tylko by chciała wbiłaby nawet Luke'owi nóż w plecy gdyby jej coś w nim nie pasowało.

Pradziwa strona Raina

Nikt do końca nigdy nie wie, czy ten gość jest w końcu dobry czy zły. Wielu uważa go za tyrana - mylą się. Mniejszość uważa go za przyzwoitka - mylą się. O co w tym chodzi? W najbliższej przyszłości nikt się nie dowie.

Monitoring Raina

Gdzie ten gość chowa te wszystkie kamery? Zapytaj raczej gdzie ich NIE chowa!

Nowe panowanie

Gdy rządy Raina się skończyny na jego stanowisko wxgodzi Zed, Ellie, Lara lub Reed. Kto się sprawdzi, a kto zawali? Każda z tych osób jest dobrym wyborem. Dlaczego nie ma wśród nich Berneya? Powiedzmy, że już jedna świnia według ludu zniszczyła za wiele, i nie chcą drugiej.

Mieszkańcy stolicy

Czyli inaczej pospolicie nazwany Lud. Jest ich tak wiele a nie obalili Raina, mimo że bardzo chcieli, dlaczego? Mimo wszystko się go boją, bo w końcu to on ma Superczołgi...

DOBRE ZAKOŃCZENIE

Wszystko co dobre szybko się kończy, a może zaczyna? Wiemy jedno - jeden wróg odchodzi, a drugi przychodzi i tak w kółko, nikt nic na to nie poradzi. Jednak trzeba cieszyć się chwilą, szczególnie dobrą chwilą

ZŁE ZAKOŃCZENIE

(ten wpis pojawia się tylko w plikach gry)

  1. theydiedtheend


Specjalne statystyki

Specjalne statystyki są wyświetlane na koniec Epizodu 5 po "Creditsach" możesz tam zobaczyć decyzje specyficzne dla innych postaci.

Statystyki te nie uwzględniają statusów ze ZŁEGO ZAKOŃCZENIA, gdyż się wtedy nie pojawiają.

Ellie

  • Powiedziałeś/-aś jej jaki masz ulubiony typ muzyki.
  • Zrealizowałeś/-aś jej pomysł na atak na konwój (Jeżeli wybraliśmy "z ukrycia" w odcinku 1)
  • Wyjawiłeś/-aś jej swój następny cel (Jeżeli Zed to chłopak)
  • Stanąłeś/-aś po jej stronie w ekstremalnej sytuacji (Jeżeli ją poparłeś/-aś w odcinku 5)
  • Zawiodła się na tobie (Jeżeli poparłeś/-aś Carley w odcinku 5)
  • Uczyniłeś/-aś ją nową władczynią (Jeżeli wybrałeś/-aś na władczynię w odcinku 5)

Berney

  • Poparłeś/-aś jego pomysł na atak na konwój (Jeżeli wybraliśmy "z pełną siłą" w odcinku 1)
  • Zrealizowałeś/-aś jego pomysł, by zabić Marka/Nat (Jeżeli jedno z nich zginęło w odcinku 2)
  • Podejrzewałeś/-aś go o sabotowanie drużyny (Jeżeli go podejrzewałeś/-aś w odcinku 3)
  • Pomogłeś/-aś mu uciec od żołnierzy Raina (Jeżeli strzeliłeś/-aś w strażnika w odcinku 3)
  • Zdradziłeś go paraliżując go strzałem ze snajperki (Jeżeli w niego strzeliłeś/-aś w odcinku 3)

Reed

  • Dałeś/-aś mu ostatnią porcję jedzenia (Jeżeli daliśmy mu jedzenie w odicnku 2)
  • Wrogowie go zranili (Jeżeli daliśmy mu jedzenie i weszliśmy przez okno w odcinku 2)
  • Przyjąłeś/-aś propozycję ulepszenia broni (Jeżeli ją ulepszaliśmy w odcinku 3)
  • Odmówiłeś/-aś mu ulepszenia broni (Jeżeli nie ulepszaliśmy broni w odcinku 3)
  • Podejrzewałeś/-aś go o sabotowanie drużyny (Jeżeli go podejrzewałeś)
  • Zniszczyłeś/-aś robota Raina jego C4 (Jeżeli poszliśmy od frontu do rezydencji i oblepiliśmy robota C4)
  • Wyjawiłeś/-aś mu swój następny cel (Jeżeli nie wybaczyliśmy Markowi jako Zed - dziewczyna)
  • Uratowałeś/-aś go od żołnierzy Raina (Jeżeli go uratowaliśmy w odcinku 4)
  • Pozwoliłeś/-aś mu pojedchać po grupę Marka (Jeżeli mu na to pozwoliliśmy w odcinku 5)
  • Prosiłeś/-aś go, aby został z grupą (Jeżeli nie pozwoliliśmy mu iść po grupę Marka w odcinku 5)
  • Obraził się na ciebie (Jeżeli nie pozwoliliśmy mu pojechać i byliśmy dla niego niemili)
  • Uczyniłeś/-aś go nowym władcą (Jeżeli wybrałeś/-aś go na władcę w odcinku 5)

Lara

  • Dałeś/-aś jej ostatnią porcję jedzenia (Jeżeli daliśmy jej jedzenie w odcinku 2)
  • Wrogowie ją zranili (Jeżeli daliśmy jej jedzenie i weszliśmy przez okno w odcinku 2)
  • Podejrzewałeś/-aś ją o sabotowanie drużyny (Jeżeli podejrzewaliśmy ją w odcinku 3)
  • Przyjąłeś/-aś jej propozycję o sparaliżowaniu Berneya (Jeżeli strzeliliśmy w Berneya w odcinku 3)
  • Użyłeś/-aś jej snajperki by pomóc Berneyowi (Jeżeli strzeilliśmy w strażnika w odcinku 3)
  • Sparaliżowała Berneya (Jeżeli nic nie zrobiliśmy w sytuacji z Berneyem w odcinku 3)
  • Uratowałeś/-aś ją od żołnierzy Raina (Jeżeli ją uratowaliśmy w odcinku 4)
  • Pozwoliłeś/-aś jej pojechać po grupę Marka (Jeżeli jej na to pozwoliliśmy w odcinku 5)
  • Poprosiłeś/-aś ją o zostanie z grupą (Jeżeli nie pozwoliliśmy jej iść po grupę Marka w odcinku 5)
  • Obraziła się na ciebie (Jeżeli nie pozwoliliśmy jej pojachać i byliśmy dla niej niemili)
  • Uczyniłeś/-aś ją nową władczynią (Jeżeli wybrałeś/-aś ją na władcę w odcinku 5)

Luke

  • Byłeś/-aś dla niego miły/-a (Jeżeli byliśmy mili)
  • Nie byłeś/-aś dla niego miły/-a (Jeżeli nie byliśmy mili)
  • Zabiłeś/-aś Marka/Nat jego strzelbą (Jeżeli jedno z nich zginęło w odcinku 2)
  • Wyraziłeś/-aś mu swoje zdanie o podejrzewanej osobie.
  • Mianowałeś/-aś go przywódcą drugiej grupy (Jeżeli tak wybraliśmy w odcinku 3)
  • Powiedziałeś/-aś mu, że Carley go potrzebuje (Jeżeli tak zrobiliśmy w odcinku 3)
  • Poległ z ZXYV Birdem w rezydencji Raina (Jeżeli nie wspomnieliśmy o Carley w odcinku 3)
  • Zabrałeś/-aś go ze sobą do metra (Jeżeli przeżył odcinek 3)
  • Oddałeś/-aś mu swój pistolet, dzięki czemu przeżył (Jeżeli daliśmy mu go w odcinku 4)
  • Został zastrzelony przez sługi Raina (Jeżeli nie daliśmy mu pistoletu w odcinku 4)
  • Zostawił ci pistolet w ruinach swojego domu (Jeżeli przeżył odcinek 4)
  • Jego status pozostaje nieznany (Jeżeli przeżył odcinek 4)

Carley

  • Byłeś/-aś miły/-a dla jej chłopaka (Jeżeli byliśmy miili dla Luke'a w odcinku 2)
  • Nie potraktowaliśmy jej chłopaka za dobrze (Jeżeli byliśmy niemili dla Luke'a w odcinku 2)
  • Podejrzewałeś/-aś ją o sabotowanie drużyny, nie myliłeś/-aś się (Jeżeli ją podejrzewaliśmy w odcinku 3)
  • Zostawiłeś/-aś jej grupie Vana (Jeżeli postanowiliśmy tak zrobić w odcinku 3)
  • Jej chłopak zginął (Jeżeli Luke umarł w odcinku 3 lub 4)
  • Zapobiegłeś/-aś śmierci jej chłopaka (Jeżeli Luke przetrwał odcinek 4)
  • Poparłeś/-aś ją w ekstremalnej sytuacji (Jeżeli ją poparliśmy w odcinku 5)
  • Wściekła się na ciebie (Jeżeli poparliśmy Ellie w odcinku 5)
  • Przyjęła za ciebie umowę Raina (Jeżeli odmówiliśmy przyjęcia umowy Raina w odcinku 5)
  • Rain ją zastrzelił.

ZXYV Bird

  • Godnie go przyjąłeś do grupy (Jeżeli byliśmy dla niego mili)
  • Nie potraktowałeś go z szacunkiem (Jeżeli byliśmy dla niego chamscy)
  • Mianowałeś/-aś go przywódcą drugiej grupy (Jeżeli tak zrobiliśmy w odcinku 3)
  • Chciałeś/-aś mu pomóc w rezydencji Raina (Jeżeli tak chcieliśmy)
  • Chciałeś/-aś go zostawić (Jeżeli nie chcieliśmy mu pomóc)
  • Wyjawił, że jest ojcem Zed/-a.
  • Popełnił samobójstwo na oczach Raina.

Rain

  • Obserwował wszystkie twoje poczynania.
  • Planował mianować Zed/-a swoim następcą/swoją następczynią.
  • Przyznał, że Carley dla niego pracowała.
  • Ujawnił prawdziwe imię Koniatej Birdy (Jeżeli chcieliśmy ją znaleźć w odcinku 4)
  • Zabiłeś/-aś jego generała (Jeżeli zabiliśmy Shoguna w odcinku 5)
  • Zabiłeś/-aś wynajętego przez niego łowcę nagród (Jeżeli zabiliśmy Andrewa w odcinku 5)
  • Przyjąłeś/-aś jego umowę (Jeżeli ją przyjęliśmy w odcinku 5)
  • Okazałeś/-aś mu zaufanie (Jeżeli oddaliśmy mu broń w odcinku 5)
  • Nie ufałeś/-aś mu (Jeżeli zatrzymaliśmy broń dla siebie w odcinku 5)
  • Zabiłeś/-aś go (Jeżeli w niego strzeliliśmy)
  • Pozwoliłeś/-aś mu dokończyć mowę (Jeżeli tak chcieliśmy)
  • Zabili go zbuntowani żołnierze (Jeżeli pozwoliliśmy mu dokończyć)
  • Pomógł nam uratować przyjaciół.
  • Uchonorowałeś/-aś jego nagrobek (Jeżeli tak zdecydowaliśmy)
  • Zniszczyłeś jego nagrobek (Jeżeli tak zdecydowaliśmy)

Mark

  • Przyjąłeś/-aś go do swojej grupy.
  • Oszczędziłeś go i jego dziewczynę (Jeżeli zostawiliśmy go i Nat w spokoju w odcinku 2)
  • Zabiłeś/-aś jego dziewczynę (Jeżeli zabiliśmy Nat w odcinku 2)
  • Zabiłeś/-aś go (Jeżeli tak chcieliśmy w odcinku 2)
  • Powrócił z pociągiem w odcinku 4 (Jeżeli przeżył odcinek 2)
  • Skonfiskowałeś/-aś jego pojazd (Jeżeli Nat zginęłą w odcinku 2)
  • Wybaczyłeś/-aś mu jego błędy (Jeżeli nikogo nie zabiłeś w odcinku 2 i tak chciałeś w odcinku 4)
  • Nie darowałeś mu (Jeżeli go zabiłeś, jego dziewczynę, lub jeśli oszczędziłeś wybrałeś opcję "nie")
  • Wyjawiłeś/-aś mu swój następny cel (Jeżeli przeżył i mu wybaczyliśmy jako dziewczyna Zed)
  • Pozwoliłeś/-aś Reedowi/Larze po niego iść (Jeżeli tak chcieliśmy i on żyje)
  • Gdy przyszło co do czego, pomógł ci zaprowadzić porządek (Jeżeli jego i Nat oszczędziliśmy i mu wybaczyliśmy)
  • Lara/Reed z nim poszedł/-a (Jeżeli się obraził/-a w odcinku 5 i on przeżył)

Nat

  • Przyjąłeś/-aś ją do swojej grupy.
  • Oszczędziłeś ją i jej chłopaka (Jeżeli zostawiliśmy ją i Marka w spokoju w odcinku 2)
  • Zabiłeś/-aś jej chłopaka (Jeżeli zabiliśmy Marka w odcinku 2)
  • Zabiłeś/-aś ją (Jeżeli tak chcieliśmy w odcinku 2)
  • Powróciła z pociągiem w odcinku 4 (Jeżeli przeżyła odcinek 2)
  • Skonfiskowałeś/-aś jej pojazd (Jeżeli Mark nie żyje)
  • Gdy przyszło co do czego, pomogła ci zaprowadzić porządek (Jeżeli ją i Marka ozszczędziliśmy i wybaczyliśmy Markowi)
  • Została liderką grupy Marka (Jeżeli Mark nie żyje)
  • Lara/Reed z nią poszedł/-a (Jeżeli się obraził/-a w odcinku 5)

Vica

  • Przyjąłeś/-aś ją do swojej grupy.
  • Zabiłeś/-aś jej szefa (Jeżeli Mark zginął w odcinku 2)
  • Oszczędziłeś jej szefa i jego dziewczynę (Jeżeli oszczędziliśmy Marka i Nat w odcinku 2)
  • Uwięziłeś/-aś ją w pociągu (Jeżeli zabiliśmy Marka/Nat w odcinku 2)
  • Gdy przyszło co do czego, pomogła ci z drużyną Marka (Jeżeli Marka i Nat oszczędziliśmy i Markowi wybaczyliśmy)

Jazz

  • Przyjąłeś/-aś go do swojej grupy.
  • Został ranny przez żołnierzy Raina (Jeżeli zachowaliśmy jedzenia dla siebie i weszliśmy do supermarketu przez okno)
  • Ellie się nim opiekowała (Jeżeli był ranny)
  • Uwięziłeś/-aś go w pociągu (Jeżeli Mark lub Nat umarł/-a w odcinku 2)
  • Gdy przyszło co do czego, pomógł ci z drużyną Marka (Jeżeli Mark i Nat przeżyli odcinek 2 i Markowi wybaczyłeś/-aś)

Andrew

  • Ścigał cię w metrze.
  • Zabiłeś/-aś go (Jeżeli w niego strzeliliśmy)
  • Zabiłeś/-aś jego przyjaciela (Jeżeli strzeliliśmy w Shoguna)
  • Zdekoncentrowałeś/-aś go (Jeżeli przeżył, i jeżeli nie wybraliśmy opcji nic nie robienia)
  • Zwolnił się (Jeżeli przeżył)

Shogun

  • Ścigał cię w metrze
  • Zabiłeś/-aś go (Jeżeli w niego strzeliliśmy)
  • Zabiłeś/-aś jego przyjaciela (Jeżeli strzeliliśmy w Andrewa)
  • Odwróciłeś jego uwagę (Jeżeli przeżył)
  • Uderzył cię w twarz (Jeżeli go sprowokowałeś/-aś)
  • Zwolnił się (Jeżeli przeżył)

Koniata Birdy

  • Chciałeś/-aś ją znaleźć (Jeżeli tak zdecydowałeś/-aś)
  • Rain wyjawił jej prawdziwe imię (Jeżeli chciałeś/-aś ją znaleźć)
  • Jej schron zaginął (Jeżeli nie chcieliśmy jej znaleźć)

Hewijay

  • Chciałeś/-aś go znaleźć (Jeżeli tak zdecydowałeś/-aś)
  • Zabrałeś/-aś z jego schronu jego latającą deskę (Jeżeli tak chciałeś/-aś)
  • Zabrałeś/-aś z jego schronu jego kij (Jeżeli tak chciałeś/-aś)
  • Jego schron zaginął (Jeżeli nie chcieliśmy go znaleźć)

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.