To gra typu Tower Defense (TD) opowiadająca o PigBusterach.
Fabuła[]
Axel kupił wyspę, aby Organizacje Pig Busters miała siedzibę. Ptaki postanawiają polecieć na Blue Island i założyć tam bazę, a tam czeka na nich niespodzianka! Świnie! Ptaki muszą pokonywać nacierające ze wszystkich stron świnie, aby dojść do pewnego miejsca i zbudować tam bazę... Przy okazji ratują trzech ptaków, którzy później dołączą do paczki PB.
Poziomy[]
Jest tu dużo etapów, które składają się z poziomów. Etapy:
- Spokojna Łąka
- Wyspa Tiki-Tiki
- Park Narodowy
- Polana Gotena
- Pajęcza Puszcza
Alternatywne[]
Poziomy alternatywne to rozgałęzienia od głównej ścieżki, czyli tej powyższej. Są jednak wymagane do przejścia gry. Etapy alternatywne:
- Wyspa Polarna
- Ptasie Tatry
- Gwiezdny Krater
- Las Cittix
Sklep Aveshina[]
Jest tu dostępny sklepik, który prowadzi Aveshin. Możemy w nim kupić Power-upy, Ptasie monety, Złote Pióra (waluta premium używana do pomijania poziomów), Rubinowe Jajka (przywołują Aveshina, który działa jak Mighty Eagle) i inne rzeczy.
Budowle[]
Wrogów należy pokonywać kupują budowle, za specjalne Ptasie Monety, które zdobywamy pokonując świnie. Oto lista budowli i ich upgrade'ów:
Rex[]
Rex posiada budowle łucznicze.
- Wieża Łucznicza Rexa; koszt: 70pm; siła: średnia; szybkość: słaba
- Wieża Strzelecka Rexa; koszt: 100pm; siła: średnia; szybkość: średnia
- Wieża Snajperska Rexa; koszt: 160pm; siła: średnia; szybkość: duża
- Myśliwska Chatka; koszt: 230pm; siła: duża; szybkość: średnia
- Wieża magicznego łucznika; koszt: 250pm; siła: bardzo duża; szybkość: średnia
Shadow[]
Shadow ma wojownicze budowle.
- Mini-zamek Shadowa; koszt: 70pm; siła: słaba; szybkość: słaba
- Baraki Shadowa; koszt: 110pm; siła: średnia; szybkość: słaba
- Fort Shadowa; koszt: 160pm; siła: duża; szybkość: słaba
- Szamański wigwam; koszt: 230pm; duża: średnia; szybkość: średnia
- Świątynia Jedi; koszt: 250pm; siła: duża; szybkość: średnia
Aurora[]
Aurora ma magiczne budowle.
- Magiczna wieża Aurory; koszt: 100pm; siła: słaba; szybkość: słaba
- Wieża adepta Aurory; koszt: 150pm; siła: słaba; szybkość: słaba
- Wieża czarodziejki Aurory; koszt: 230pm; siła: słaba; szybkość: słaba
- Wieża Maga Wiatru; koszt: 300pm; siła: duża; szybkość: duża
- Piramida Illuminati; koszt: 333pm; siła: bardzo duża; szybkość: średnia
Rumble[]
Rumble posiada ciężką artylerię.
- Moździeż Rumble'a; koszt: 140pm; siła: duża; szybkość: słaba
- Wyrzutna bomb Rumble'a; koszt: 220pm; siła: bardzo duża; szybkość: słaba
- Rakietowe działo Rumble'a; koszt: 320pm; siła: bardzo duża; szybkość: średnia
- Ogniste Bombo-działo; koszt: 400pm; siła: wielka; szybkość: słaba
- UFO!; koszt: 370pm; siła: duża; szybkość: duża
Axel[]
Axel posiada pojazdy.
- Bojowy pojazd Axela; koszt: 150pm; siła: średnia; szybkość: średnia
- Statek kosmiczny Axela; koszt: 235pm; siła: średnia; szybkość: duża
- Laserowy skuter Axela; koszt: 70pm; siła: duża; szybkość: duża
- Sokół Millenium; koszt: 450pm; siła:średnia; szybkość: wielka
- Toksyczna Terenówka; koszt: 450pm; siła: wielka; szybkość: średnia
Power Upy[]
Są tu dwa power upy czasowe, i kilka za Ptasie Monety:
Czasowe[]
Są dostępne za darmo, można je użyć ile razy się chce w danym levelu. Jednak, trzeba poczekać aż się załadują
- Wezwij Ace'a! - W wyznaczonym miejscu pojawia się Ace, który zadaje niewielkie, lecz szybkie obrażenia. Ładuje się 10 sekund
- Wezwij Charge'a! - W wyznaczone przylatuje Charge w statku kosmicznym i uderzaja kilkoma piorunami. Atak bardzo silny, dobry na grupy przeciwników. Ładuje się długo - 3 minuty.
Za ptasie monety[]
Można je kupić w sklepiku Aveshina.
- Toksyczna bomba - Rzucamy bombę, która w wyznaczonym miejscu zatruwa wszystkich wrogów w zasięgo wybuchu.
- Deszcz ognia - Działa jak pioruny Charge'a, lecz jest silniejszy i w dodatku parzy wrogów.
- Timefreeze! - Zatrzymuje wszystkich wrogów na 5 sekund.
- Zaklęcie bogactwa - Zamienia 5 losowych wrogów na worki z losową ilością Ptasich monet.
- Rubinowe Jajko - Rzucamy je gdziekolwiek, przylatuje Aveshin i niszczy wszystkich wrogów, którzy obecnie są na planszy. Działa również na Bossów!
Wrogowie[]
Na każdym etapie są jacyś wrogowie. Oto ich Lista razem ze specjalnymi mocami:
Spokojna Łąka[]
- Minion Pig - brak
- Kapral - Wytrzymałość
- Świnia Strażnik - Silne obrażenia
- Foreman - przywołanie minionów
- Boss -Król - zatruwanie bekaniem, przywoływanie losowych świń
Wyspa Tiki-Tiki[]
- Tiki wojownik - brak
- Świnia Skorpion - zatruwanie
- Szaman ognia - leczenie
- Szaman ziemi - aura wytrzymałości
- Szaman wiatru - aura odporności na magię
- Szaman duchów - ożywianie zmarłych
- Boss - Duch Tiki - przywoływanie losowych szamanów
Park narodowy[]
- Dzik - szybkość i pożeranie ptaków
- Minion pig - brak
- Miotacz włóczni - rzucanie dzidami
- Gruba świnia - Wytrzymałość i silne obrażenia
Polana Gotena[]
- Świnia ninja - szybkość
- Świnia karateka - Silne obrażenia
- Świnia shinobi - rzucanie shurikenami
- Boss - Sensei Porruku - uniki i niszczenie budowli
Pajęcza puszcza[]
- Świnia pająk - brak
- Taranporkula - znoszenie jajek z malutkimi pajączkami
- Pająk sieciopluj - plucie pajęczyną, która więzi ptaki
- Jadowity pająk - zatruwanie
- Pajęcza ofiara - po śmierci, z jej brzucha wyskakuje pająk
- Boss - Lord Arachno - zaplątywanie budowli w pajęczynę i znoszenie jajek z losowymi pająkami.
Wrogowie z alternatywnych poziomów[]
Wyspa polarna[]
- Śnieżna świnia - zamrażenie
- Szaman lodu - aura szybkości
- Boss - Yeti - Niszczenie budowli kopniakiem
Ptasie tatry[]
- Minion pig - brak
- Kowal - uzbrajanie świń
- Świnia granatnik - rzucanie granatami
- Kamienna świnia - Wytrzymałość
- Boss - Kamienny Golem - spawnowanie Kamiennych Świń
Gwiezdny krater[]
- Marsjanin - brak
- Marsjański wojownik - Silne obrażenia
- Marsjański telepata - teleportacja
- Marsjańki Król Świń - lasery z oczu
Las Cittix[]
- Minion pig - brak
- Leśny szaman - brak
- Szaman ziemi - aura wytrzymałości
- Gruba świnia - wytrzymałość
- Boss - Świnia Łucznik - strzelanie szybko z łuku